Открыв панель настройки форм Нежити, та появилась уже на
четвёртом ранге Зеркала Мертвеца, я столкнулся с весьма скудным
списком. Скелет, Зомби и Призрак – вот и весь выбор. Без выполнения
дополнительных условий, аналогичный набор предоставлялся при
создании аватары. Базовый комплект, иначе и не скажешь.
На фоне ранее доступного изобилия – ситуация весьма неприятная.
Правда, тому нашлось объяснение. Условно, я мог выбрать или скорее
воссоздать любую из рас Нежити, но только после того, как сумею её
ассимилировать.
Процесс освоения на деле был по-своему прост. Достаточно
прикончить приглянувшегося Немёртвого и поглотить его Искру. Имелся
намёк на возможность прокачки уже выбранной формы, но для этого
требовалась дальнейшая прокачка Лепестка.
Доступные варианты: скелет, зомби и дух, являлись болванчиками,
способными впитывать и ассимилировать поглощённые Искры. В итоге я
мог забить хоть все слоты Скелетами, просто разной
направленности.
Ранее убитая Нежить, по понятным причинам, в зачёт не шла, так
что сейчас мне было попросту не из чего выбирать. Правда Система не
стала ставить в безвыходную ситуацию. В случае гибели до выбора и
ассимиляции того или иного вида, я пройду через случайное
возрождение, словно вовсе никогда не прокачивал Зеркало.
Закончив с наращиванием сил в форме Мертвеца, взялся за не менее
важный момент – выход из состояния Немёртвого. Сейчас я мог
нарастить живую плоть поверх мёртвого костяка лишь с поддержкой
Обители. В иных условиях я банально не осилю столь энергоёмкую
метаморфозу.
В целом, меня не особо заботило, сколько именно придется
находиться в шкуре мертвяка. Проклятые не далеко ушли от Нежити в
плане репутации. Главная проблема заключалась в ином: не сумев
вернуться к жизни в течение нескольких часов, я отправлюсь на
перерождение.
Учитывая потерю бессмертия, собственная выживаемость имела
высший приоритет. Предпочёл потратить несколько очков талантов
сейчас, дабы сохранить больше Ликов в будущем. Благо, для этих
целей имелся подходящий Лепесток.
Древо талантов «Договор»
Ветвь «Стойкость»
Лепесток «Тяга к Жизни»
Ранг 1 – принесите в жертву
Смерти 100 существ
|уровень существ не может быть
ниже вашего|
|70% получаемого опыта так же становятся данью Смерти|
Тягу к Жизни, как и Зеркало Мертвеца, можно было прокачивать в
нескольких направлениях. Между собой те не конфликтовали, а
напротив, взаимодополняли друг друга. Правда, учитывая быстро
скудеющий запас очков талантов приходилось выбирать.