Система бесконечного прогресса - страница 20

Шрифт
Интервал


– Эй, босс, это ты?

Я услышал знакомый голос и обернулся, с другой стороны в полном доспехе стоял здоровенный, подобно бронированному медведю Миша, с топором и щитом в руках, с небольшой растерянностью в глазах.

– Мишаня, ты тоже здесь?!

– Ага! Услышал твой голос и подошёл убедиться, ты ли это? Ну так что, найдётся местечко и для меня?

– Я-то не против, но ты сам уверен в подобном выборе? Описание сложности видел? – уточнил я у него. – Никакой конкретики, чистое безумие.

– Ну, что поделать, босс, я же не могу оставить тебя одного, так что да. Безумствовать, так вместе.

– Кстати, а где остальные, ты хоть кого-то видел? – спросил я.

Он так же, как и я, с трудом пробился внутрь и уже тогда ответил.

– Нет, – я с сожалением покачал головой. – А было бы неплохо оказаться здесь вместе.

Вы получили пассивную способность Амбиции великих

Вы получаете 5 бонусных очков первичных навыков

За вашу смелость уровень повышен до третьего

Доступно 2 очка первичных навыков

Вы получаете пассивную способность Безумный лидер

Пока система отсчитывала последние секунды, я погрузился в интерфейс, изучая новые пассивки и раскидывая свободные очки.

Информации о пользователе

Раса: человек

Пол: мужчина

Уровень: 3

Свободные очки первичных навыков: 7

Первичные навыки:

Сила – 26 (+5б)

Ловкость – 27 (+10б)

Интеллект – 22

Выносливость – 30 (+5б)

Здоровье – 33 (+5б)

Физическая защита – 24 (+20б)

Магическая защита – 1

Мана – 0

Энергия – 0

Инвентарь 130 (+25 бонус силы)

Мана и энергия у меня были по нулям, так что я решил вложиться в них, потратив два свободных очка.

По бокам появились небольшие колбочки. Голубая слева, золотистая справа, всего с одним делением, каждая в 10 единиц. Начало положено, может, у меня и способности скоро появятся, которые их используют.

Остальные пять пунктов я решил распределить таким образом. Два очка кинул в силу, подняв до 28, а одно в ловкость, сделав так же 28. Ещё с двумя очками долго думал, куда их вложить, и решил повысить выносливость. В играх обычно это очень важный параметр, как и в жизни при физических нагрузках.

Мой выбор по-любому был самым сложным, так что хороший показатель выносливости для длинных битв мне пригодится. Я повысил её до 32.

– Готов? – раздался бас Миши. Я не успел глянуть, что там с другими плюшками от принятого мной решения. Обратный отсчёт почти достиг нуля.