Арка 2.0 - страница 88

Шрифт
Интервал


Откровенно говоря, жнец — сам по себе выбор неоднозначный, так ещё и остальные путаницы добавили.

Визард позволял открывать навыки, связанные со стихиями. Изначально я мог взять огонь, ветер, землю или воду. То есть огненный шар, воздушное лезвие, земляную яму или водяную стрелу.

Впечатление это на меня не сильно произвело. Единственное, что заинтересовало, — огонь. Посжигал чужие города и, считай, победил.

Шерд заинтересовал куда больше. У него был всего один навык, зато какой. Невидимость сроком на минуту. На первом уровне.

Стоило взглянуть на описание, как сразу прошлая ночь во всех подробностях вспоминалась. Сначала я было подумал, как легко смог бы скрыться, а потом… В моей голове ряд аргументов за и против друг за другом встал. Из окруженного здания невидимость скрыться не поможет. Но так я мог и не бежать в здание, а отделиться от группы. После чего продолжить работать как диверсант.

Это ведь возможность терроризировать весь город.

Очень заманчиво. Если бы не два но. Невидимость тратила в пять раз больше, чем одно разрушение и откат у него, — двадцать минут на первом уровне. Уверен, откат сократится, если вложиться в навык, только… Чтобы его нормально развить, придётся ещё штук пять уровней поднять. Учитывая, что требования по количеству опыта растут, сделать это будет ох как непросто. И тогда получается, что невидимость будет бесполезна.

Тем более, вкладываясь в неё, я не буду вкладываться в разрушение. И тогда какой смысл? Резать слабаков в ночи, потому что на сильных последователей сил не хватит?

Так себе перспектива.

В этом темном пространстве я провисел долго. Несколько раз прочитал описания. Прикидывал различные ситуации, как то или иное помогло бы мне.

Был соблазн спросить совета у других, но как представил, сколько это споров породит, так всё желание отпало.

Это ведь моя жизнь. Я доказал свою полезность. Могу позволить делать выбор самостоятельно.

Мой выбор пал на жнеца.

На то было ровно две причины, которые перевесили любые другие аргументы.

Первая — призвание жнеца позволит мне быстро набрать несколько уровней в ближайшей перспективе. Есть шанс, что на высоких уровнях я отстану от других, но кто сказал, что дальше не будет таких же интересных предложений по усилению? Глядишь, что-нибудь и получу в награду. Получить преимущество здесь и сейчас, с шансом получить что-то ещё против сильных последователей в будущем — это показалось мне идеей куда более перспективной. Это лучше, чем сомнительные преимущества сейчас и такие же сомнительные потом.