Но до двери Тин все же дошел без проблем. Парень толкнул ее – и она открылась. Вот это уже удивляло. Через прошлую оборону Тину пришлось проламываться, а тут пни и заходи, дорогой гость.
Впрочем, разгадка обнаружилась сразу за дверью. Там лежал очередной скелет, у которого в руке был ключ, а между ребер – кинжал. Очевидно, мертвец успел запереть наружную дверь, а внутреннюю – уже нет. Смерть догнала его.
– Интересно, кто его так? Нежить или свои? – Тин поднял голову и присвистнул.
– Дааа, можно здесь разгуляться, – сказал он, смотря на полки, заставленные сундуками. На некоторых крышки были откинуты и содержимое было более, чем явным – слитки и золотые монеты всевозможных форм и размеров.
3. Глава 2. Де Вент
«Путь Героя». Эти два слова гремели в мире игр с полным погружением, выходя на первые страницы геймерских видео-изданий. Нет, «Путь Героя» не стала монополистом, затмив другие игры, но в виар-ммо она заняла первую позицию аж на три года. И на пике ее славы появилась гильдия, которая повлияла на известность игры еще больше – «Стазис».
«Стазис» основали три игрока, все знали их ники. Они занимали первые три места в рейтинге сильнейших игроков: Сталин, Табаско и Большой Коралловый Фир. Но если об этих трех слышали все, то о человеке, который занимал четвертую строчку в рейтинге, знало не так много людей.
Озорной Ветер, единственная женщина в топ-10 «Путь Героя 2».
– Мистраль, тебя долго ждать?
Девочка только вылезла из аппарата полного погружения. Мистраль играла много, на «Путь Героя 2» у нее уходило по меньшей мере десять часов в день. Подобные нагрузки считались вредными для организма, но она организовала целую программу погружений и перерывов, благодаря которым игра почти не влияла на ее здоровье. Кроме того, в реальной жизни она постоянно делала физические упражнения, чтобы организм был в хорошем состоянии.
Мистраль взяла с полки свою обычную домашнюю одежду: футболку, легкую накидку и спортивные штаны. Да, девочка погружалась в игру полностью обнаженной. Все из-за специальной капсулы, в которой, помимо стандартной аппаратуры, к телу подключалась целая уйма разных датчиков и сканеров. Это влияло и на качество погружения, и на здоровье. Сердечный ритм, дыхание – все контролировалось и при малейших перегрузках всплывало в специальном окне внутри игры, уведомляя хозяина капсулы.