Донатер - страница 12

Шрифт
Интервал



Видеоряд меняется и на сцену выходит Фаталист, одетый в темный балахон: его противники то разбегаются в ужасе, то по одному-два переходят в подчинение и начинают сражаться против своих же собратьев или бесцельно бродят вокруг и ни с того ни с сего впадают в ярость, одному из них удалось добраться до героя, но он тут же расправляется с ним парой быстрых ударов кинжалом. 


Оккультисты - орден магов, прошедших сквозь сотни битв с нежитью и осознавших что магия - не панацея. Познав истинную природу волшебства, приобщились к запрещенным направлениям. На всех дистанциях предпочитают исключительно магический бой. Условия получения: интеллект 1100+, не менее 53 умений мага. Нахождение в инвентаре головы Короля-лича. Цепочка заданий от главы гильдии магов города Флюмме. 


Завершающая голограмма продемонстрировала мага, как он есть на пике эволюции. Атаки по площадям. Монстры страдали и умирали в огне, воде, земле, их приносили в жертву тьме и развеивали по ветру, на них сходила лавина и падал метеорит. Жуть. 


Примечание от разработчиков: Данные сюжетные цепочки резервируются только под персонажа Ройз.


Вот собственно и все, с чем мне предложили ознакомиться. Осмотрел комнату, обнаружил на стуле умывающуюся Фрикадельку, которую совершенно не волновало, как мы будем в будущем развиваться. Спихнув чистоплотное создание, решил сам занять стул и подумать над тем, что мне досталось. В ответ получил возмущенный “Мяв!”, да и стул оказался не слишком удобный, при первой же возможности его поменяю. Забрав кошку, переместился на кровать: и перед животным извинился, и есть кого погладить. Перечитал еще раз всю информацию. Нашел на карте стартовые города для получения профессий, оказавшихся в разных частях континента, мыслей по дальнейшим действиям пока не было. Вернулся к настройкам персонажа и нашел характеристики: 


Ройз. Ур. 1

Сила +2  (отвечает за физический урон и максимально переносимый вес)

Ловкость +2 (отвечает за скоро атаки персонажа, и возможность отклонить атаку противника)

Жизнь +2 (отвечает за максимальный уровень здоровья и длительность негативных эффектов, немного увеличивает физическую защиту)

Меткость +2 (немного увеличивает скорость атаки, отвечает за меткость и скорость произношения заклинаний)

Интеллект +2 (отвечает за магический урон, незначительно увеличивает скорость произношения заклинаний, немного увеличивает магическую защиту)