«Вторую жизнь» считали провалом века, а в сети они были
самым любимым поводом для шуток. Даже чукчей вместе с Чапаем
переплюнули. На порядок. И не знал об этом только слепой, глухой,
таежный житель. Все началось почти год назад. Русские изобрели
виртуальность с полным погружением! Хаос начался дикий. Такими
технологиями даже не пахло. Госструктуры быстро прикинули потенциал
технологии и начали давить на мелкую, по сути, фирму из десятка
гениев. Но, как ни странно, умылись. Почему неизвестно, но
факт.
Дальше больше. Даже корпоративный шпионаж и прочее
не помогло другим китам спионерить технологию. Они рассчитывали
разобрать аналог и собрать свой, преодолев законный рубеж на
тридцатипроцентное сходство в патентном праве, но часть деталей
даже не смогли распознать. Попытки перекупить хоть кого-то из
команды напоролись на отказ. Команда «Второй жизни» ушла в тень и
найти их не могли. А они отказывались от всех интервью и
прочего.
Но игру все же запустили. Где, как и на каких
серверах не понятно, но все же создали. И тут всплыл новый фактор,
что утащил игру на дно – синхронизация. Капсулы использовали
совершенно новые принципы работы с чувствами людей и подсоединялись
напрямую к мозгу. Это давало кое-что совершенно невероятное –
человек, находясь в виртуале, как бы засыпал и тело, и мозг
каким-то образом отдыхали.
Однако дальше начинались одни минусы, что привели
к провалу. Основных было два, из которых проистекали остальные.
Во-первых, синхронизация. Этот момент даже сами
изобретатели исправить не могли. Если хочешь полного погружения, то
нужно сто процентов ощущений. Хочешь чувствовать вкус еды или запах
леса, то готовься к настоящей боли.
На пятидесяти, конечно, тоже можно играть, но перс
получался ущербным и любой нуб мог порвать такого, даже если он
увешан элитными артефактами.
А кто такое захочет за свои же кровные? И не копеечки, а
полновесные баксы. Тем более разрабы создали какой-то хардкорный
мир в стиле Меча и Магии, где все было завязано на бои и
выживание.
Во-вторых, в игре не было доната. Точнее он был, но
не такой как у всех. Донат мог выровнять кривой билд от плохой
синхронизации, однако деньги ничего не решали. Снарягу и элики
можно купить только у игроков, а значит випы зависели от обычных
работяг. Денег это жрало прорву, а толку давало чуть и главное
просто образовывался дефицит нужных вещей. В итоге донаты бросили
это дело, решая дождаться развития мира.