Блин, «Легкие шаги» показали себя идеально! Можно просто бежать
по любой болотной поверхности наискосок, хоть по тонкой травяной
трясине, хоть наступать в открытые омуты и это не приводит к
проваливанию в воду. Легкий гоблин отталкивается даже от
поверхности мутной воды, когда бежит, используя эту способность.
Идеально!
Я решил реализовать свою идею, которую хотел осуществить ещё
эльфом. Отбежать подальше от основной дороги, от расставленных
вдоль неё противников и рвануть к пропасти по открытым просторам,
где единственной существенной проблемой для эльфа были малозаметные
в темноте, ядовитые, клубящиеся облака. Хотел поскорее приблизиться
к яме, чтобы глянуть, что же там внутри.
Есть ли там какой-то босс, и оценить, есть ли у меня шансы его
убить гоблином в одиночку. Вроде как у меня есть пару козырей,
вроде ядовитых стрел. Это позволило бы мне придумать какой-нибудь
способ для уничтожения противника. Очень хотелось выделиться и
продвинуться дальше вглубь подземелья.
Была надежда, что на первом ярусе подземелья есть какой-то
чек-поинт, точка сохранения прогресса, и дальше я смогу
воскрешаться и продолжать штурм уже появляясь там. В «Башне» было
достаточно перейти на следующий этаж, чтобы сделать такую привязку.
Было бы логично и очень удобно, если бы разработчики реализовали
эту удобную фишку и здесь. Ещё хотелось узнать, можно ли добыть
ядовитые стрелы в игровом магазине или только трофейные у
противников в болоте. Я кстати так и не изучил предлагаемое для
гоблинов снаряжение и оружие. Пора, пора это сделать.
Радостно побегав в окрестностях магазина, я отметил, что ошибся
вначале. Он не открывается, где попало. Я не мог открыть меню
магазина, отдалившись от него дальше десяти метров. Вот оно что!
Хорошо, что сейчас это сразу и выяснил, а то бы обломался, желая
пополнить количество стрел в бою уже на болотах. Получается, надо
хорошо запасаться расходниками, вроде стрел, прямо на точке
воскрешения.
Кстати, где там правила? Что тут пишут о потере снаряжения в
бою? Ага, инвентарь не высыпается. Теряется только надетое на героя
при смерти. Фуф, значит, весь инвентарь не высыпается наружу. Хотя
логично, ведь я уже умирал, а золотые не потерялись от этого. Они
хранятся в отдельной ячейке в инвентаре. Но из-за игровых
условностей даже на мой вес и грузоподъемность никак не влияют. Но
тут и без них есть чему влиять. У меня грузоподъемность равна силе,
умноженной на десять и выходит всего тридцать кило. Что я смогу
вообще напялить на себя и взять в качестве оружия, с такой-то
силой? Смотрим. Ага, а гоблин у нас раса для бедных. Таких
отбросов, как я. Даже названия у предметов какие-то трешовые. Что
это вообще такое?