С этим параметром вообще все хорошо,
еще одна единица и был бы лидером.
Так, а что это я тут завис и
рассматриваю свои параметры. Оглянувшись вокруг никаких изменений,
не заметил, все также пусто и темно. Это начинает уже пугать. Как
бы мне тут, непонятно, где не зависнуть надолго. Надеюсь, что я не
зависну в этом «нигде» надолго. Только успел об этом подумать, как
«система» разродилась новой информацией.
Внимание! Выберите
первоначальный навык (74%).
— Малый магический дар (F,
1/5).
— Владение мечом(F,
1/5).
— Владение кинжалом(F,
1/5).
— Владение топором(F,
1/5).
— Владение булавой(F,
1/5).
— Владение копьем(F,
1/5).
…
— Рукопашный бой(F,
1/5).
Я стал просматривать вывешенный перед
моим взглядом список. Что самое интересное все предложенные
«системой» навыки были боевыми и не одного мирного. Ни тебе ухода
за растениями, ни лечения и это «жу-жу» явно не спроста. Похоже
«система» это ни мирная РПГэха типа «Фермы», а жёсткая
рубилово.
Так пока по времени меня никто не
подгоняет, давай более подробно глянем на список навыков. Первым в
списке стоит Малый магический дар. То есть здесь есть магия. Это
было бы здорово, при встрече с врагом нахреначить его фаерболом или
метеоритом и спокойно забрать трофеи с его тушки. Но что-то меня
прямо не по-детски напрягает в названии «Малый». Боюсь, что с
самого начала если и будет что-то убойное, то с таким расходом
манны или чего-то подобного что раньше сам помрешь чем врага
завалишь. Ладно, давай посмотрим подробнее.
Малый магический
дар
Ранг:
F.
Уровень:
1/5.
Тип:
Особенность.
Описание:
— Открывает
параметр «Мудрость(86%)», +1 единица.
— Прививает зачатки магического
дара, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из
него хоть какую-то пользу.
Ну так и знал, «проделать долгий
путь», чтоб получить хоть что-то, но не понятно, что и когда. То
есть в начале не будет вообще ни чего. Нет спасибо, такого нам и
даром не надо и за деньги не надо. Надо подобрать что-то более
легкое по исполнению, но более мощное по убойности иначе меня
завалят еще в самом начале, а будут ли у меня еще возрождения и
можно ли будет вообще возродится, про это «система» молчит. И еще
момент, Малый магический дар–
это как пишет «система» не навык, а особенность и при ее принятие
открывается еще одна характеристика «Мудрость» и похоже она
отвечает за параметр «манны» как в других РПГ. И тут встает вопрос,
а возможно ли в последующем открыть себе «Мудрость». Я бы не
отказался в последствии стать магом, да даже просто лечить свои
раны, или видеть в темноте это такая плюшка что вот и слов нет. Но
если взять магию сейчас то, как ее прокачать? Нет всё-таки решил не
брать, значит и нечего думать, идем дальше. А магия, да черт с ней
с магией, будем надеется, что мне повезет в дальнейшем ее заиметь.
Да и моя прокачанная интуиция очень не советует брать ее именно
сейчас.