Игра. Приход системы. - страница 10

Шрифт
Интервал


С этим параметром вообще все хорошо, еще одна единица и был бы лидером.

Так, а что это я тут завис и рассматриваю свои параметры. Оглянувшись вокруг никаких изменений, не заметил, все также пусто и темно. Это начинает уже пугать. Как бы мне тут, непонятно, где не зависнуть надолго. Надеюсь, что я не зависну в этом «нигде» надолго. Только успел об этом подумать, как «система» разродилась новой информацией.

Внимание! Выберите первоначальный навык (74%).

— Малый магический дар (F, 1/5).

— Владение мечом(F, 1/5).

— Владение кинжалом(F, 1/5).

— Владение топором(F, 1/5).

— Владение булавой(F, 1/5).

— Владение копьем(F, 1/5).

— Рукопашный бой(F, 1/5).

Я стал просматривать вывешенный перед моим взглядом список. Что самое интересное все предложенные «системой» навыки были боевыми и не одного мирного. Ни тебе ухода за растениями, ни лечения и это «жу-жу» явно не спроста. Похоже «система» это ни мирная РПГэха типа «Фермы», а жёсткая рубилово.

Так пока по времени меня никто не подгоняет, давай более подробно глянем на список навыков. Первым в списке стоит Малый магический дар. То есть здесь есть магия. Это было бы здорово, при встрече с врагом нахреначить его фаерболом или метеоритом и спокойно забрать трофеи с его тушки. Но что-то меня прямо не по-детски напрягает в названии «Малый». Боюсь, что с самого начала если и будет что-то убойное, то с таким расходом манны или чего-то подобного что раньше сам помрешь чем врага завалишь. Ладно, давай посмотрим подробнее.

Малый магический дар

Ранг: F.

Уровень: 1/5.

Тип: Особенность.

Описание:

Открывает параметр «Мудрость(86%)», +1 единица.

— Прививает зачатки магического дара, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.

Ну так и знал, «проделать долгий путь», чтоб получить хоть что-то, но не понятно, что и когда. То есть в начале не будет вообще ни чего. Нет спасибо, такого нам и даром не надо и за деньги не надо. Надо подобрать что-то более легкое по исполнению, но более мощное по убойности иначе меня завалят еще в самом начале, а будут ли у меня еще возрождения и можно ли будет вообще возродится, про это «система» молчит. И еще момент, Малый магический дар это как пишет «система» не навык, а особенность и при ее принятие открывается еще одна характеристика «Мудрость» и похоже она отвечает за параметр «манны» как в других РПГ. И тут встает вопрос, а возможно ли в последующем открыть себе «Мудрость». Я бы не отказался в последствии стать магом, да даже просто лечить свои раны, или видеть в темноте это такая плюшка что вот и слов нет. Но если взять магию сейчас то, как ее прокачать? Нет всё-таки решил не брать, значит и нечего думать, идем дальше. А магия, да черт с ней с магией, будем надеется, что мне повезет в дальнейшем ее заиметь. Да и моя прокачанная интуиция очень не советует брать ее именно сейчас.