Игра. Приход системы. - страница 146

Шрифт
Интервал


- Ну что лейтенант, это место вам подходит?

- Конечно, товарищ адмирал. Приказываете начинать?

- Ну а что нам ждать. Приступайте.

Отойдя от группы людей, и остановившись примерно по середине поляны, достал из сумки свиток с подземельем. Решил активировать свиток, который мне достался при прохождении второй части подземелья с различными животными. Там моим бойцам будет проще командой прокачиваться, все-таки уровень монстров повыше, значит и опыта больше. Да и трофеи, в виде тушь убитых монстров можно было сдавать в научный отдел, глядишь может бойцам и денег еще заплатят. Первый же свиток, подземелья со скелетами решил пока придержать у себя, мне еще родственников, если согласятся прокачивать.

Развернув свиток в руках, стал напитывать его маной из своего источника и кулона. Когда свиток был заполнен полностью, активировал его на поляне перед собой. Земля под моими ногами засветилась и начала трястись и двигаться. Все это продолжалось пару тройку минут, а потом все успокоилось. Свиток погас и рассыпался в моих руках пеплом, а передо мной из-под земли поднялся небольшой, метров трех в высоту холм, со входом вовнутрь, затянутый пеленой. Над ним засветилась надпись, видимая похоже только игрокам.

Данж «Подземелье с монстрами». Ранг Е.

время возобновления 00.00.00 час.

Отойдя от входа назад, к группе офицеров и моих бойцов, доложил адмиралу о выполнении.

- Мы уже и сами видим, что у вас все получилось – ответил адмирал – и что дальше? Как и предполагалось, идете со своим отрядом во внутрь, или есть изменения в планах?

- Никак нет. Как и решили, собираю группу из своих бойцов, и идем на первое прохождение подземелья.

- Тогда приступайте. Рядом со входом, на этой площадке, будет оборудован пост с медиком, на время прохождения подземелья. Так же бойцы оборудуют пару палаток, где можно будет передохнуть, поесть и привести себя в порядок. После прохождения, сразу ко мне на доклад – приказал адмирал, обращаясь как ко мне, так и к майору Данилову. После чего развернувшись и забрав с собой офицеров, оставил нас одних на поляне.

- Ну что готовь своих бойцов, а я отдам команду на установку палаток и охрану территории – приказал Павел.

Подойдя к своим бойцам, услышал их переговоры между собой. Им всем была видна надпись над входом в холм.

- Группа слушай вводную. Идем все вместе во внутрь, там нас ожидает по предварительной информации, коридор, заросший светящимися лианами. Коридор спиралью опускается вниз и содержит по ходу своего прохождения монстров двух видов. Первый – это змея, по виду наша анаконда. При нападении атакует, выстреливая свое тело в противника и бьёт головой, нанося повреждения, после чего кусает, отравляя организм, и на последнем этапе обвивает своим телом жертву и душит ее. Защита от атаки, быстрый у ворот, или щит которым можно отразить удар. После этого убивается как обычная змея нашего мира. Второй монстр – варан, имеет большие размеры, быструю скорость и также атакует ударом головы в тело. Имеет толстую кожу, сложно разрубаемую, поэтому не подставляемся под его первый удар. Лучшая стратегия его убийства, из далека стрелковым оружием. Но нам нужен опыт для вашей прокачки, поэтому придётся идти в ближний бой. Поэтому слушаем мои команды, вперед не лезем, Танюшка будь готова как лечить бойцов, так и бить огне шаром. Вопросы? – оглядел бойцов группы.