- Ну что лейтенант, это место вам
подходит?
- Конечно, товарищ адмирал.
Приказываете начинать?
- Ну а что нам ждать.
Приступайте.
Отойдя от группы людей, и
остановившись примерно по середине поляны, достал из сумки свиток с
подземельем. Решил активировать свиток, который мне достался при
прохождении второй части подземелья с различными животными. Там
моим бойцам будет проще командой прокачиваться, все-таки уровень
монстров повыше, значит и опыта больше. Да и трофеи, в виде тушь
убитых монстров можно было сдавать в научный отдел, глядишь может
бойцам и денег еще заплатят. Первый же свиток, подземелья со
скелетами решил пока придержать у себя, мне еще родственников, если
согласятся прокачивать.
Развернув свиток в руках, стал
напитывать его маной из своего источника и кулона. Когда свиток был
заполнен полностью, активировал его на поляне перед собой. Земля
под моими ногами засветилась и начала трястись и двигаться. Все это
продолжалось пару тройку минут, а потом все успокоилось. Свиток
погас и рассыпался в моих руках пеплом, а передо мной из-под земли
поднялся небольшой, метров трех в высоту холм, со входом вовнутрь,
затянутый пеленой. Над ним засветилась надпись, видимая похоже
только игрокам.
Данж «Подземелье с монстрами». Ранг
Е.
время возобновления 00.00.00
час.
Отойдя от входа назад, к группе
офицеров и моих бойцов, доложил адмиралу о выполнении.
- Мы уже и сами видим, что у вас все
получилось – ответил адмирал – и что дальше? Как и предполагалось,
идете со своим отрядом во внутрь, или есть изменения в планах?
- Никак нет. Как и решили, собираю
группу из своих бойцов, и идем на первое прохождение
подземелья.
- Тогда приступайте. Рядом со входом,
на этой площадке, будет оборудован пост с медиком, на время
прохождения подземелья. Так же бойцы оборудуют пару палаток, где
можно будет передохнуть, поесть и привести себя в порядок. После
прохождения, сразу ко мне на доклад – приказал адмирал, обращаясь
как ко мне, так и к майору Данилову. После чего развернувшись и
забрав с собой офицеров, оставил нас одних на поляне.
- Ну что готовь своих бойцов, а я
отдам команду на установку палаток и охрану территории – приказал
Павел.
Подойдя к своим бойцам, услышал их
переговоры между собой. Им всем была видна надпись над входом в
холм.
- Группа слушай вводную. Идем все
вместе во внутрь, там нас ожидает по предварительной информации,
коридор, заросший светящимися лианами. Коридор спиралью опускается
вниз и содержит по ходу своего прохождения монстров двух видов.
Первый – это змея, по виду наша анаконда. При нападении атакует,
выстреливая свое тело в противника и бьёт головой, нанося
повреждения, после чего кусает, отравляя организм, и на последнем
этапе обвивает своим телом жертву и душит ее. Защита от атаки,
быстрый у ворот, или щит которым можно отразить удар. После этого
убивается как обычная змея нашего мира. Второй монстр – варан,
имеет большие размеры, быструю скорость и также атакует ударом
головы в тело. Имеет толстую кожу, сложно разрубаемую, поэтому не
подставляемся под его первый удар. Лучшая стратегия его убийства,
из далека стрелковым оружием. Но нам нужен опыт для вашей прокачки,
поэтому придётся идти в ближний бой. Поэтому слушаем мои команды,
вперед не лезем, Танюшка будь готова как лечить бойцов, так и бить
огне шаром. Вопросы? – оглядел бойцов группы.