Игра. Приход системы. - страница 15

Шрифт
Интервал


Здорово. То есть меня отправляют не на землю чтобы прийти в себя, а сразу кидают на непонятное испытание. И что мне выбрать? Если смотреть по моим параметрам, то ни чего сложнее легкого уровня брать не следует. Но возникает одно, но, мне нужно не просто пройти испытание, но и прокачать свои характеристики. А на легком или минимальном уровне, я врятли многого добьюсь. Опять же на максимальном уровне или более низких я вообще врятли выживу, и потому мой единственный выход уровень D. С него и начнем и пусть удача будет со мной.

Подойдя к арке, я выбрал уровень сложности – Нормальный (D). Тутже выскочило новое сообщение.

Внимание! Решение зафиксировано!

Задание №1

Тип: Защита.

Информация:

Небесный город Сар, некогда принадлежащий народу…идет поиск аналога…гоблинов (83%).Их… идет поиск аналога…боги (57%)проиграли и были повержены. Однако, покуда все алтари не захвачены, а город не пал, битва продолжается и есть надежда!

Количество игроков: 1000.

Глобальная цель:

Уровень сложности: A.

— Добраться и защитить центральный алтарь. Отбить нападение на город.

Награда:

Вариативно.

Союзники:

Защитники города.

— Союзные Игроки.

Предполагаемые противники:

Существа Системы.

— Существа Хаоса.

Локальная цель:

Заявленный уровень сложности: E.

— Продержаться минимум 24 часа.

— Получить 2-й уровень.

Награда:

Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.

— Повышение ранга Игрока.

— Камень души.

— Временный доступ кСерверу.

Штраф за провал:

Неизвестно.

Значит все-таки война. А я так надеялся, что будет мирная миссия и я смогу потихоньку во всем разобраться. Ну что война так война. Я сделал шаг в портал и вышел из него в сумрачном помещении, куда свет попадал от куда-то с верху.

Глава 4

Постояв и дождавшись чтоб мои глаза привыкли к сумраку, решил, не двигаясь с места оглядится что вокруг меня происходит. Ну что, оказался я в не таком уж большом помещении, вытянутой формы похожей на коридор в подъезде, только немного шире. Вокруг меня в свете падающих сверху солнечных лучей, мелькали пылинки, поднятые моим появлением. А вообще помещение вокруг меня было очень похоже на старый погреб или часть подвала в жилом доме. Рядом со стенами лежали кучи разного развалившегося хлама и деревянных конструкций, превратившихся в труху. Свет проникал в данное помещение с верху через небольшой проем – лаз, к которому когда-то похоже вела деревянная лестница, сейчас превратившиеся в кучу мусора. В дальней стороне от лаза, было темно и потому край коридора не было видно. Осмотревшись по сторонам, и не найдя для себя опасности, я обратил внимание на мигающую пиктограмму круга в правом нижнем углу моего зрения. Наведя на него взгляд и мысленно нажав, смог развернуть обновившееся задание от системы.