Игра. Приход системы. - страница 89

Шрифт
Интервал


Осторожно осматривая зал, я пытался разработать схему, как мне перебить всех монстров и не с агрить их всех за раз. Скелеты и умертвия ходили по отдельности, и если умертвия в основном шлялись по одиночке, то скелеты ходили группами по три – пять воинов. Решил начать с умертвий, отстреливая их из арбалета. Достав арбалет, стал выбирать ближайшую мишень. Пришлось использовать девять болтов, прежде чем я смог перебить всех умертвий, причем три раза я промахнулся, и хорошо, что этим не возбудил всех вокруг. Закончив с умертвиями и передохнув, решил попробовать разобраться с малой группой скелетов. Ближайший отряд из трех воинов, как раз был не далеко от меня, и изображал из себя стоячий патруль. Выбив первым же болтом одного из скелетов, с агрил на себя всю остальную группу. Отойдя в глубь коридора, сразу сменил оружие. Выскочившие на меня скелеты, получив пару размашистых ударов по своим костям, окончательно умерли.

Внимание! Вы получили 10 ОС! (22/120)

Внимание! Вы получили 10 ОС! (32/120)

Неплохо получилось. Решив так и действовать, опять заменил топор на арбалет и стал выцеливать следующую ближайшую группу. Так оно и пошло. Когда мой счетчик опыта приблизился к следующему уровню, решил тормознуть с истреблением монстров, да и осталось их всего пара штук скелетов и мини бос.

Внимание! Вы получили 10 ОС! (112/120)

Отойдя подальше в коридор, проверил что у меня осталось всего пара болтов от арбалета, и надо бы их приберечь. Хотя один все равно придется потратить на скелет, иначе мне не вытащить эту группу от мини боса.

Закинув восемьдесят очков опыта в заклинание лечения, поднял его до последнего пятого уровня. Теперь заклинание стало «Среднее лечение». Это опять уменьшило расход манны и увеличило качество лечения ран. Оставшиеся очки, решил пока не использовать. Перекусив бутербродами и запив их водой, двинулся на бой со скелетами. Также как и перед этим, отстрелив одного из скелетов, и добив второго топором, двинулся прячась за колонами к магу. Подойдя ближе, я смог рассмотреть его название.

Лич. Герой «Грамодин». Уровень 12. Ранг Е.

Значит всё-таки лич. Грёбаный мертвый маг, у которого не известно сколько и какие заклинания. Но так как его уровень двенадцать, да и ранг Е, то боюсь, что он меня раскатает на раз, два. Значит действуем по стандарту, как мы и расправлялись с мертвыми. У меня как я и говорил, остался крайний болт от арбалета. Значит его мы и направляем в череп, едва виднеющийся из-под капюшона балахона, натянутого ему на голову. После произведения выстрела, врубаю невидимость, и несусь к нему с топором, пытаясь добить, если он не помрет раньше.