- Зато у меня есть специальный
амулет, который за сто шагов предупреждает о пустотах в земле, и
свисток, отпугивающий пауков, - поспешила обрадовать малышка и
продемонстрировала предметы.
- Хе-хе, - я расслабился. - Теперь
уже получается, что ты меня оберегаешь.
- Но ведь еще есть муравьи, хорьки,
шакалы, гадюки, - продолжила стращать дочка кузнеца.
- А как ты вообще в рощу добралась?
Неужто сама?
- Нет, конечно. Помогли несколько не
забывающих бессмертных, - ответила Виноградинка.
- Так что, квест можно и группой
выполнять?! – изумился я. Потом подумал, что, наверное, такое для
Виноградинки слышать оскорбительно и извинился: - Ой, прости,
вырвалось.
- Ничего, мы - тупые НПС привыкли,
что для игроков наша жизнь и все происходящее вокруг – всего лишь
развлечение, – улыбнулась гномка и добавила: - Как правило, меня
всегда сопровождает команда помнящих.
- Представляю, сколько в Тримфорте
народу имеют пятидесятипроцентную скидку у кузнеца.
- Вообще-то, ни одного.
Вознаграждение делится на количество участников, выполняющих
задание.
- И что, неужели до меня никто не
рискнул сопровождать тебя в одиночку?
- Предложения поступали. Но, в целях
безопасности, я отказывала группам, состоящим менее чем из четырех
лиц. В крайнем случае, из трех, если они имели высокие уровни и
хорошее вооружение.
- Тю, а со мной тогда каким боком
согласилась идти? По-моему, я не соответствую ни одному критерию
отбора.
- Сама удивляюсь, – пожала плечами
гномка.
М-да, исчерпывающий ответ. Ладно,
спишем на глюк программного обеспечения.
За полчаса «миноискатель»
Виноградинки дважды обнаружил кротовые норы. А в свисток она дула
каждый раз при подозрительном шелесте травы. Тарантулы там шуршали,
или кто еще прятался - неведомо. Нас не трогали, и на том
спасибо.
Дорога, приближаясь к городу
постепенно расширялась, но в то же время становилась извилистей,
будто протаптывали ее на пьяных быках: то влево повернет, то, ни с
того ни с сего вправо. Таким образом, длина пути увеличивалась,
однако идти строго по прямой, как мне объяснили, чревато.
Но напрасно мы опасались зверья, люди
оказались страшнее.
- Жизнь или кошелек?! – с
классической фразой выпрыгнула на нас ватага с красными никами.
- Убийцы! – ахнула гномка.
Мой личный опыт «проживания» в ММОРПГ
мирах не ахти, как велик. Однако его уже вполне хватает для того,
чтобы не паниковать при виде ПК. Поэтому встретил противника я не
испуганными глазами новичка, а спокойным оценивающим взглядом.