– Фух… ну ты и напугал!
Поднимаю с земли трофей, и в свете фонарика замечаю лежащий в
сторонке пистолет Олега. Не раздумывая, забираю и его, а затем
снова устремляю взгляд на Диму:
– Нужно идти. Держи, это твоя законная добыча. – протягиваю ему
кольцо.
– Куда? – он рассеянно берет с моей ладони украшение и убирает
его в карман.
– Туда. – направляю луч на брешь в стене. – Переход в лирилловые
копи находится там.
Целитель послушно кивает и первым протискивается в узкий лаз. Я
отправляюсь следом
Внимание! Вы входите на территорию неконтролируемого
ПВП. Создание отряда невозможно, досрочный выход из подземелья
невозможен, все добытые на территории шахты ценности будут утеряны
после вашей смерти. Вы можете объединяться в условные группы с
другими ходоками, но помните, что все ваши атакующие заклинания
теперь могут нанести урон союзникам.
Желаете войти внутрь?
– Да.
– Да. – одновременно со мной шепчет Сыч.
Получена Кирка Ур.3 – 1шт.
До возможности покинуть подземелье осталось:
03:59:59…
Внимание! По окончании времени вы будете перемещены в
ближайшую Таверну со всеми добытыми ресурсами.
Мгновение и меня переносит в какой-то каменный мешок, метра
четыре в поперечнике и около двух в высоту. Быстро оцениваю
взглядом окружающую обстановку и с удивлением понимаю, что здесь
отличная видимость, хотя рядом нет ни одного источника света.
Вокруг сплошные стены из серой однородной породы и только в одном
месте они прерывается, превращаясь в небольшой коридорчик. Кажется,
это единственный выход отсюда.
Сыча рядом нет, но к этому мы были готовы. Из-за невозможности
создать группу, нас ожидаемо закинуло в разные области подземелья.
Плохо, но не смертельно – мобильная связь ходоков в Незримом мире
работает где угодно. Главное, чтобы получилось найти друг-друга и
не попасться местным на глаза.
Открываю карту и вижу громадную темную зону вокруг маленького
островка местности, на которой находится мой маркер. Эта чернота
похожа на "туман войны", если говорить на языке геймеров. Подобное
активно практиковалось в старых хардкорных игрушках, и чтобы
получить детальное изображение карты ты должен был побывать лично в
каждом закоулке игрового пространства.
Мда... Будет очень тяжело.
Так! А если переключиться на карту поверхности?
Аллилуйя! Хоть какой-то ориентир – мой маркер прекрасно
отображался в окрестностях города Талнаха. Ну что, пора
звонить?