Блинк!
Я бросил взгляд на культю — крови не
было, рана сразу запеклась, но от боли хотелось выть. Привыкнуть к
такому попросту невозможно. Обычный человек и вовсе бы потерял
сознание от болевого шока. Впрочем, обычная мана у меня осталась в
изобилии…
Исцеление!
Стало легче, но ненадолго… пламя
слегка опало, позволив увидеть, что хотя лорд потерял все свои
посохи и порядком оплавился, но продолжает двигаться. Причем не ко
мне, а к моему копью. И призвать оружие я сейчас не мог.
Ненавижу…
Внимание! Желаете покинуть
симуляцию?
Да/Нет
Я хотел — ведь если уйти, то боль
утихнет. Однако…я действительно собираюсь сдаться? Никакой особой
причины оставаться и дальше у меня нет, но если я уйду, то это
означает, что лорд победит. И когда я встречу кого-то подобного в
реальности, будет ли у меня шанс сбежать?
Блинк!
Заставить себя дотронуться до древка
левой рукой было сложно — но ожидания оправдались, оно уже не было
столь обжигающе-горячим…
Блинк!
Оно было просто горячим, так что,
переместившись, я выронил копье и вновь обратился к
исцелению. Лорд повернул, не собираясь сдаваться. В этом
упорстве мы были похожи, но уважать его за это было сложнее, чем
ненавидеть. Следующие пять минут были похожи на игру в кошки-мышки,
где искалеченный некрос пытался меня догнать, а я перемещался,
давая потекшему металлу застыть. И сковать его, превратив из
грозного противника в практически беззащитную статую. Можно ли
такую тактику назвать местью? Или это будет просто
осторожность?
Блинк!
Бить с левой руки было неудобно, но я
справился, вогнав копье в одну из образовавшихся щелей.
Раскол!
Сообщения о получении опыта я увидеть
уже не успел. Лорд каким-то образом угадал момент моего перемещения
и взорвался, отбросив меня на десяток метров и практически выбивая
сознание. И на этот раз я не стал прибегать к исцелению.
Впрочем, через пять секунд всё закончилось…
Внимание! Вы
победили!
Восстановление
статусов!
И я вновь направил поток энергии в
хранилище, хотя и не был уверен, что собираюсь продолжать. Спустя
минуту поток оборвался, и я сел, убедившись, что раны исцелились, а
кисть на месте. И одежда тоже, хотя после недавней схватки от нее
мало что оставалось. Вот только…
Идеи поиск подходящего
противника…
Основные возможности оружия я изучил,
так что никакой особой необходимости оставаться здесь и дальше не
имелось. И, судя по тенденции, следующий враг должен быть очень
силен. И я хотел хотя бы увидеть, кто именно это будет. Причем дело
даже не в любопытстве, хотя и оно присутствовало, а в понимании
того простого факта, что опыт схватки с превосходящим противником
бесценен. В основном потому, что получить его сложно. Ведь шансы на
победу низки, а проиграв ты не станешь сильнее, а просто умрешь.
Здесь же я как минимум смогу сбежать…