Real-Rpg 8. Внешняя Зона - страница 15

Шрифт
Интервал


Доспех Искупления (№ 3)

Ранг: B+.

Тип: комплект.

Материалы: мифрил, пепел дерева Эрд, звездный песок, кровь дракона.

Вес: 197 кг, изменяемый.

Описание:

Полный комплект доспехов, который не помог своему владельцу.

Свойства:

— Малый Атрибут. Служит воплощением и проводником божественной силы. БожественнаяCила: +10.

— Подгонка. Доспех обладает невероятной прочностью, способен к самовосстановлению и может адаптироваться под Владельца. Параметры могут меняться в широких пределах. Требует божественной маны.

— Скрытое ношение. В обычное время доспех находится в форме браслета и может быть экипирован мгновенно. Требует божественной маны.

— Совместимость с Боевой Формой.

— Хранилище божественной маны (0/1.000.000).

— Непроницаемость. При наличии Владельца, не позволяет без его разрешения увидеть свойства артефакта.

Дополнительное свойство:

— Неуязвимость (B). Накладывает защитное поле, способное, при наличии достаточного количества энергии, отразить даже атаку старшего бога. Требует божественной маны.

Владелец: нет

Внимание! Желаете увидеть Воспоминание? (100 ОЗ)

Да/Нет

На этот раз я увидел сражение бога и, наверное, дракона. Обоих словно покрывала дымка. Впрочем, за кого тут болеть, было понятно сразу. Бог был облачен в «мой» доспех, а на многометровое чудовище тот, вероятно, даже бы не налез. Или, по крайней мере, подгонять его пришлось бы очень долго…

В какой-то момент огромная каменная колонна сбила «рыцаря» в океан, увлекая на дно и дальше, в огненное ядро. Вода и огонь… весьма опасное сочетание. Взрыв потряс планету, но не помешал богу вырваться невредимым, устремившись обратно. Неуязвимость? Схватка продолжилась и некоторое время им было плевать на происходящее. До тех пор, пока Система не решила, что Правила были нарушены. Наказание получили оба, но на этот раз это была всего лишь метка. И даже наказание не остановило смертельную схватку…

Внимание! Воспоминание завершено!

Весьма… впечатляющая демонстрация. Впрочем, если доспех здесь, то вряд ли «преступник» пережил последствия. Смысла запускать симуляцию я не видел, хватило мне и одного раза. Выводы я мог сделать и так…

Неуязвимость — весьма интересная способность, особенно с учетом того, что мне вряд ли потребуется принимать на себя удары высших богов. Ну а для того, чтобы защититься от кого-то менее могущественного, моих запасов божественной маны может и хватить. Однако главным тут был тот факт, что после подгонки, использовать его можно будет без лишних затрат. Защищать носителя будут драгоценные материалы, из которых он сделан…