Чем быстрее вы набьете руку в рисовании шаров с самыми разнообразными вариантами разметки, тем быстрее к вам придет успех. Линия, делящая лицо сверху вниз, называется вертикальной средней линией лица. Линия, делящая лицо по горизонтали словно экватор, – это уровень глаз и ориентир расположения ушей.
А ТЕПЕРЬ ПОТРЕНИРУЙТЕСЬ НА ЭТИХ ФИЗИОНОМИЯХ
ЛУЧШЕ ВСЕГО СДЕЛАТЬ ТАК
Нарисуйте шарик. «Наклоните» его в любую сторону.
Рисуем нос, уши и подбородок.
На очереди – глаза, рот, щеки, брови.
Сделайте черновые линии бледнее. Дорабатывайте формы, и они сами подскажут вам новые детали.
Готово? Обведите все необходимое черным.
ПРОВЕДЕМ В ШАРЕ ЕЩЕ ОДНУ ЛИНИЮ
Посмотрите на схему. Эта новая линия – уровень ушей – опоясывает весь шар, проходит через ось в обоих ее концах и пересекается с уровнем глаз точно посередине полушарий, образованных средней линией. Ухо необходимо расположить в точке пересечения уровня глаз и уровня ушей.
Нарисуйте шарик от руки.
Определите место для носа и ушей.
Дайте волю фантазии и дорисуйте все остальное.
РАЗНООБРАЗИЕ БЕСКОНЕЧНО
Разумеется, больше всего я мечтаю о том, чтобы вы, поняв суть моего метода, начали создавать собственные образы, а не срисовывать мои. Однако на первых порах копирование моих рисунков будет полезным.
Когда рисуете голову, всегда начинайте с формы черепа. Это единственный верный путь. По рисункам на этой странице вы видите, что наклон головы определяется положением шара. Характер вашего героя формируется с помощью дополнительных деталей.