– Все мы когда-то в первый раз в игру
зашли. Ты что не читал ничего предварительно? Не прошёл стандартный
вводный курс?
– Нет. Я не помню этого, – тихо
произнёс, не говорить же первому встречному, что выиграл в
лотерею.
– Та-ак, покажи свою учётную запись.
Не бойся, новенький, у тебя ничего там интересного ещё нет.
– Как показать?
– Сосредоточься и слева внизу увидишь
треугольник. Мысленно прикажи развернуться и раскрой доступ для
меня.
Я так и сделал. Бояться нечего, всё
только начинается и каких-то секретных данных, там действительно не
было.
– Ты тоже «постоянный», да ещё и с
провалами в памяти, – удивлённо сказал гном.
– В смысле тоже?
– Меня сначала на временную основу
сюда перевели, сказали, что это лучше для меня. Ноги отказали,
ухаживать некому. Дети посоветовали лечь в реабилитационный центр
под присмотр врачей, а там что-то пошло не так и всё… –
многозначительно закончил говорить гном и уставился в одну
точку.
– Ты давно здесь?
–Третий месяц пошёл, – выйдя из
ступора, ответил гном, – скоро выгонят отсюда из яслей в открытый
мир.
– Почему так долго? Ты же говорил,
что за пару дней можно уже выходить.
– Что там делать? И дела у меня тут.
Свой блог вести начал.
Замигал значок конверта справа
вверху. Мысленно открыв письмо, обнаружил длинный адрес…
– Потом почитаешь, если интересно. Ты
не обижайся за розыгрышы, скучно стало. Вот и подшучиваю над
новенькими. Сам такой был. Как сюда определили и суток не прошло,
как пришло сообщение: «о постоянном статусе».
– Понимаю. Можешь объяснить, что
делать дальше?
– Идёшь сразу к Старосте поселения.
Он выдаст набор новичка и будет рекомендовать, куда пойти учиться.
Какую профессию выбрать уж будешь решать сам. Их тут много, но
учти, эта профессия будет твоя основная. Она влияет на развитие
основных характеристик персонажа и на магические склонности.
Большинство выбирает кузнечное дело. Это дополнительные плюсы к
характеристикам: «сила» и «выносливость» повышение/сопротивление к
магии огня. Есть ещё профессия ювелир – «ловкость» и «интуиция» –
водная магия. Музыканта-барда выбирают в основном будущие маги –
повышение/сопротивление магии воздуха, но у них быстрее растёт
«мудрость» и соответственно мана. Есть ещё плотник, скорняк, ткач,
строитель, гончар, повар – профессий много. Сам разберёшься.
Главное не торопись, пока не выберешься, кем станешь из боевых
персонажей, не распределяй свободные очки характеристик. Только
минимум. Сейчас у тебя начальный, стартовый
билд