Пять.
После понимания сильных и слабых
сторон полулюдей – полунасекомых, интересный бой превратился в
простую работу. Да, с прыжками, редкими уклонениями, но все же
работу. Силой откинуть приблизившихся богомолов или разогнать их в
стороны световыми копьями, чтобы заняться очередным скорпионом.
Прыгнуть повыше, приземлиться Взрывом Силы и забить еще одного
клешнерукого. Когда скорпионов не осталось, решил проверить, как на
богомоликах сказывается обычное лучевое оружие. Рукоять меча в
ладони сменил бластер и начал показывать себя довольно успешно, в
отличие от светового клинка. Да, попадания в шиповидные передние
конечности не наносило монстрихам никакого вреда, но и
скорострельность оружия дальнего боя играла свою роль. Покрывавший
их тело хитин держался неплохо, но после того, как я палил его
световыми копьями из перчатки, уже никак не помогал от выстрелов с
короткой дистанции.
Поняв, что дальше будет совсем просто,
я даже «Тайм» выключил и спокойно удерживал противниц на расстоянии
Силовыми Техниками, продолжая заливать их Световыми Копьями и огнем
из бластера.
Полминуты и последнее тело свалилось
на пол, так и не сумев добраться до меня.
Оглянулся, в поисках других
противников и пошел вдоль тел, собирать трофеи.
– Негусто, – резюмировал я, глядя на
несколько получившихся склянок с непонятной светящейся железой,
небольшими ровными свертками хитина и десятком скорпионьих жал.
Закинул все в инвентарь и присел, ожидая, когда спадет дебафф после
принятого в бою стимпака.
Но спокойно дождаться отката
негативного эффекта не удалось. Под потолком раздался
подозрительный шорох и сверху по паутине стали спускаться десятки
полупауков – полуобезьян. Мобы из той же серии буйных экспериментов
местных темных алхимиков? Только теперь без человеческих кусков
тел. Нижняя часть паука и верхняя от гориллы почему – то серого
цвета. Такие себе кентавры, зато безоружные. Если не считать
оружием пудовые кулаки, острые клыки и в целом неприятный образ. И
погодите – ка! Их уже больше полусотни и все еще продолжают
прибывать!
Вдох – выдох. Встряхнуться!
Старая привычка игрока виртуальных
миров снова дала о себе знать. Именно так меня научил действовать
командир первого моего игрового проекта, если эмоции начинали брать
верх. Помни, все вокруг всего лишь игровая условность. Стандартная
база данных в красивой таблице и ничего больше. Просто в моей
ситуации количество мобов чуть больше ожидаемого, но итоговая цифра
все равно конечна, а значит нет смысла нервничать. Экипировка и
характеристики с умениями позволят добраться до финала, в любом
случае. Значит что? Правильно, самое время найти хорошую музычку
для предстоящего гринда мобов.