— В нашей военной игре, которая, если будет успешна испытана,
выйдет на массовый рынок, — просветил меня голос, — попробуйте
покоммуницировать с объектами внутри, проверьте работоспособность
своего интерфейса. Вызывается он взглядом — слева направо.
Проделав, что мне говорили, я добился того, что передо мной
открылось окно с кучей навыков, которые казались гигантской
паутиной с кружками-скиллами, расплывшейся на всё поле обзора.

— Ни хрена себе! — не смог сдержаться я. — Вы серьёзно? Как это
всё можно прокачать?
— Многие скиллы закрыты для исследования и будут доступны только
после открытия определённых навыков, — просветили меня, да я и сам
отметил, что большая часть из ячеек действительно была красной.
Увидев ещё несколько закладок, я обратил на них внимание, нужные
тут же стали открываться.
Персонаж — «имя не выбрано»
Уровень — 1
Класс — пехотинец
Свободных навыков — 0
Свободных единиц скиллов — 0
Баланс галактических кредитов — 0
«Хоть что-то привычное», — обрадовался я наличию основной
информации для игроков первого уровня.
— Ну как? Получается? — голос отвлёк меня от созерцания
доступных закладок, на которых были привычные названия: «журнал
заданий», «локальная карта», «галактическая карта»,
«достижения».
— Да, подождите, не так быстро, я всё же впервые в этой игре, —
довольно быстро я разобрался в интерфейсе, очень похожем на тот, с
которым имел дело раньше. И повернулся к одному из роботов,
множество которых стояло внутри ангара с кучей техники, начиная от
неизвестной конструкции танков, правда без гусениц, заканчивая
шагающими роботами и истребителями.
Сделав несколько неуверенных шагов, я пару раз наклонился,
слегка размялся, поскольку тело по-прежнему плохо меня
слушалось.
— Что сейчас происходит? Вам дали задание? — голос начал мне
надоедать.
«Они что не видят, что происходит внутри собственной игры?» —
зло подумал я, стараясь не отвлекаться на поток нескончаемых
вопросов.
А когда подошёл ближе к роботу, у меня перед глазами вылезло
меню заданий, причём рядом с каждым из тех, что были серыми и
неактивными, я заметил значок, обозначающий знакомый класс.
Поэтому, вернувшись во второе меню своего интерфейса, я убедился,
что оказался прав, те задания за которые давали большую награду,
были сейчас для меня недоступны — требовали определённого класса
персонажа и\или навыков. Например, для заданий с истребителем
требовался класс — пилот, а также пять навыков: