Лучшая пятёрка - страница 17

Шрифт
Интервал


— В нашей военной игре, которая, если будет успешна испытана, выйдет на массовый рынок, — просветил меня голос, — попробуйте покоммуницировать с объектами внутри, проверьте работоспособность своего интерфейса. Вызывается он взглядом — слева направо.

Проделав, что мне говорили, я добился того, что передо мной открылось окно с кучей навыков, которые казались гигантской паутиной с кружками-скиллами, расплывшейся на всё поле обзора.


— Ни хрена себе! — не смог сдержаться я. — Вы серьёзно? Как это всё можно прокачать?

— Многие скиллы закрыты для исследования и будут доступны только после открытия определённых навыков, — просветили меня, да я и сам отметил, что большая часть из ячеек действительно была красной.

Увидев ещё несколько закладок, я обратил на них внимание, нужные тут же стали открываться.


Персонаж — «имя не выбрано»

Уровень — 1

Класс — пехотинец

Свободных навыков — 0

Свободных единиц скиллов — 0

Баланс галактических кредитов — 0


«Хоть что-то привычное», — обрадовался я наличию основной информации для игроков первого уровня.

— Ну как? Получается? — голос отвлёк меня от созерцания доступных закладок, на которых были привычные названия: «журнал заданий», «локальная карта», «галактическая карта», «достижения».

— Да, подождите, не так быстро, я всё же впервые в этой игре, — довольно быстро я разобрался в интерфейсе, очень похожем на тот, с которым имел дело раньше. И повернулся к одному из роботов, множество которых стояло внутри ангара с кучей техники, начиная от неизвестной конструкции танков, правда без гусениц, заканчивая шагающими роботами и истребителями.

Сделав несколько неуверенных шагов, я пару раз наклонился, слегка размялся, поскольку тело по-прежнему плохо меня слушалось.

— Что сейчас происходит? Вам дали задание? — голос начал мне надоедать.

«Они что не видят, что происходит внутри собственной игры?» — зло подумал я, стараясь не отвлекаться на поток нескончаемых вопросов.

А когда подошёл ближе к роботу, у меня перед глазами вылезло меню заданий, причём рядом с каждым из тех, что были серыми и неактивными, я заметил значок, обозначающий знакомый класс. Поэтому, вернувшись во второе меню своего интерфейса, я убедился, что оказался прав, те задания за которые давали большую награду, были сейчас для меня недоступны — требовали определённого класса персонажа и\или навыков. Например, для заданий с истребителем требовался класс — пилот, а также пять навыков: