— Покупаю эту, — я протянул 3D модель продавцу.
— С вас миллион кредитов, — выдал он то, что я и так прекрасно
знал, цена корабля показывалась сразу.
— Доставить в ваш ангар? — спросил он, когда я прикоснулся
пальцем к терминалу.
— Да, пожалуйста, — ответил я, смотря как исчезает модель в
руках.
— Спасибо за покупку, желаю приятного дня, — с вежливой улыбкой
проводил хозяин, когда я выходил из магазина.
Как мне ни хотелось взглянуть на новинку, как душа ни рвалась
осмотреть корабль, мой счёт из 4500 кредитов быстро напомнил, чем
сейчас в первую очередь стоит заняться. Я и так чуть отступил от
плана, приобретя люкс, вместо стандарта, так что теперь предстояло
поработать, чтобы восстановить баланс игровой валюты, а для этого
нужно было переместиться в место, где выдают задания и начать
проходить те, на которых висят х10 коэффициенты.
Быстро погрузившись в такси, я поспешил на знакомое место,
ничуть не удивившись, когда увидел, что количество доступных
«касс», так же автоматически увеличивалось, как и площадь прибытия,
когда рядом появлялось больше игроков, чем она могла в себя
вместить. Вот и сейчас очередей возле каждого экрана с телепортом
практически не было, максимум пять-шесть человек, которые тут же
освобождали места, исчезая в свете портала.
Встав за светловолосым человеком, я уже через минуту дождался
своей очереди. В меню было на выбор больше двадцати заданий, и
всего на пяти из них значился х10, на двухчасовые я, похоже, не
успел, провозившись с покупкой квартиры и корабля, оставались
только четырёхчасовые для пехотинцев, на одно из которых я и нажал,
параллельно заметив, что меню так же изменилось, и теперь на каждом
задании показывалось, какая оптимальная численность нужна для его
выполнения. Например, те задания, для которых требовалась лёгкая
техника, были сейчас подсвечены серым, обозначая необходимость
набрать тридцать пехотинцев и пять машин поддержки. То задание,
которое выбрал я, было заполнено игроками наполовину, так что
пришлось поторопиться, пока количество вакантных мест не
закончилось. Видимо, игра постоянно развивалась и
совершенствовалась даже без глобальных патчей, ведь при моём
последнем погружении этого не было и в помине, ты мог только
догадываться, сколько сейчас игроков на задании, и какие там
потребности в ресурсах и технике, по сути, вступал, не зная,
сможешь ли победить или ваших сил будет недостаточно.