Судьба: Безграничность магии - страница 2

Шрифт
Интервал


Хотя как жаль, что свойство меча ломаться, портит все впечатление. И Мерфи приходится брать кирку с лопатой, и идти в шахты. Конечно, броня и оружие сами себя не сделают, но кому вообще может такое нравится. Так еще кроме монотонности, шахты таили в себе опасность, которая только и делала, что раздражала. Какая нибудь безумная летучая мышь постоянно норовит с противным писком пикировать прямо на голову или многотонный валун, повторяя за крылатой, захочет повторит её подвиг.

Нельзя было сказать, что все настолько плохо, нет, когда ему удавалось найти магические артефакты или натолкнуться на неизвестные подземелья и новые «биомы». Это подстегивало авантюрный дух и приносили некую долю «квеста» в монотонную шахтерскую жизнь.

Жизнь слились в сплошной круговорот убийства, Боли, шахт и вновь убийства. Среди геноцида гоблинов, дождя из слизней и копания вольфрама, Мерфи старался развлекаться как мог. Найдя магический посох «Метеоритного Дождя», он организовал сцену «вымирание динозавров» в масштабе 1 к 1 000 000. Или найдя грибной биом, он начал изучать кулинарию и выходило неплохо. Но самым приятным и радостным для него были встречи с новыми людьми. Новые знакомые, новые истории. Общение помогало ему не сойти с ума окончательно. К тому же от них он узнавал много интересного об этом мире, одним из таких открытий стало название мира — Террария.

Убивая все больше монстров, он стал настоящим мастером в этом. Копая дни на пролет в шахтах, он прислушиваясь к земле, мог понять примерное нахождение жилы. Зачищая древние подземелья, Мерфи учился отключать ловушки и как следствие их создавать.

Спустя пару лет, как-то само собой образовалось небольшое поселение с его домом в центре. Все люди, по непонятным причинам попавшие в этот мир, старались осесть в одном месте. Это банально помогало легче защищаться, да и жить становилось проще и веселее. Забавно, что каждый новый «путешественник», остававшийся жить в поселении, был настоящим мастером кого-то своего дела. Тут были все начиная от великих магов, древних шаманов и лесных дриад, заканчивая инженерами, подрывниками и медсёстрами.

Мерфи старался научиться, чему-то полезному у каждого из жителя поселения. Например, дриада научила его делать яды и противоядия, Маг научил делать магические артефакты и зелья, инженер создавать огнестрел, а шаман так вообще помог сделать магические крылья. Знания и умения в магии, механике, инженерии, пиротехнике, оружейном деле, медицине, торговле, шаманизме и многое другое, все это не только скрасило время Мерфи и спасло его от безумия одиночества, но и помогало выживать даже в самых безнадежных ситуациях.