Все остальные дро относятся уже к слабым, которые мы можем тянуть в основном только на флопе в расчёте на доезд на тёрне и потенциальные шансы к банку. Не улучшившись, на тёрне нам придётся сбросить эти дрова. Самыми лучшими из слабых дро являются гатшот и допер (две пары). С гатшотом мы тянем до стрита, с допером до фула. И с той и с другой рукой у нас для этого имеется по 4 аута, и для кола нам нужны шансы к банку примерно 1:11, а при выставлении уже на флопе хватит и 1:5. С двумя оверкартами у нас 6 аутов, чтобы улучшиться до пары, и нам нужно 1:7 (или 1:3 при выставлении на флопе). Хотя с оверкартами у нас на два аута больше, чем с гатшотом или допером, однако, оверкарты являются более слабым дро по сравнению с ними, так как с оверами мы тянем всего лишь на пару, которая далеко не всегда будет лучшей рукой. С парой, образованной на флопе, у нас есть 5 аутов для улучшения до двух пар или трипса, и нам нужно 1:8 для кола (или 1:4 для выставления на флопе). А вот с карманкой у нас всего два аута, чтобы прикупить сет. Примерно столько же аутов можно дать и на бэкдора. Нам практически никогда не будет по шансам тянуть два аута, и эти руки мы можем коллировать только при условии, что у нас есть ещё какая-то возможность выиграть банк (например, если есть вероятность, что наша мелкая карманка всё ещё может быть лучшей рукой, или мы планируем флоат и т.п.)
Шансы к банку можно считать и в процентах, но, на мой взгляд, в долях намного удобнее. Просто нужно выучить или иметь перед глазами следующую табличку, которой я и завершаю данную главу:
Карманка, бэкдора (2 аута) – 1:22 (1:11 при выставлении на флопе)
Одна оверкарта (3 аута) —1:15 (1:7)
Гатшот, допер (4 аута) – 1:11 (1:5)
Пара (5 аутов) – 1:8 (1:4)
Оверкарты (6 аутов) – 1:7 (1:3)
Сет на флопе (7 аутов) – 1:6 (1:2,5)
Стрит-дро (8 аутов) – 1:5 (1:2)
Флеш-дро (9 аутов) – 1:4 (1:2)
Сет на тёрне (10 аутов) – 1:3,5
Комбо-дро (12—15 аутов) – 1:2,5 (1:1)