Послышался шелест древесной листвы,
выдавший злоумышленника с потрохами. Эрик сразу же определил, с
какой стороны стоит ждать атаку врага. Кто бы мог подумать, что
профессиональный охотник за головами так глупо себя поведёт на
своей же территории. Или быть может это какой-то трюк?
- Уродливый монстр в человеческом
обличии, готовься к смерти! – выпрыгнул из засады надменный
малец.
Эрик с лёгкостью увернулся от атаки.
Его без причины пытались зарезать клинком в столь поздний час. Что
за бестактность в отношении безоружных туристов! Да ещё и навыки
убийцы его вообще не впечатлили.
Исполнительный агент явно переоценил
способности своего противника. В очередной раз он столкнулся с
бесстыдным дилетантом, которого местные жители превознесли до
уровня настоящего мастера, страшась его непревзойдённых навыков не
от мира сего. Эрик сразу понял, что вновь имеет дело с моральным
уродом, у которого наверняка были припасены сверхъестественные
способности, дарованные системой героев. Без них обычный парень из
параллельной реальности не стал бы такой устрашающей персоной в
этом фантастическом мире магии. Не может быть, чтобы хвастливый
пижон из другого мира добился всего своими силами. Пользователи
системы героев на это просто не способны.
- Во-первых, именно ты напал на меня
в столь поздний час, во-вторых, ты пытался убить меня без причины,
- спокойно ответил Эрик на провокацию незнакомца. - Кто же из нас
двоих больше похож на монстра?
- Что за чушь! – крикнул охотник за
головами. – Все, кто не являются людьми, могут быть только
монстрами, за убийство которых можно получить опыт.
Так вот в чём дело. Этот паршивец,
убивая невинных граждан из других рас, собирал заветный опыт, чтобы
повысить свои характеристики за счёт системы прокачки. Какой
интересный навык.
- Ты не испытываешь сожаления за
содеянные грехи? – решил поинтересоваться Эрик. – По тебе видно,
что убил очень много невинных граждан. Неужели совесть не
мучает?
- К чему сожаления? Они же просто
неигровые персонажи. Они созданы, чтобы их убивали. В конце концов
это же мир игры.
- Какие глупые и эгоистичные
суждения.
Любители компьютерных игр никогда не
задумываются о своих поступках, совершённых в виртуальной
реальности. Для них все игровые персонажи ничем не отличаются от
мешков с опытом. Остаётся только распотрошить этот мешок, чтобы
забрать заветный опыт для прокачки характеристик. В этом нет ничего
такого, если это просто игра. Но есть весомая разница между игрой и
целым миром, похожим на игру. Даже если этот волшебный мир очень
похож на игровое пространство, он ничем не отличается от
реальности. Люди, демоны, эльфы и драконы рождаются, живут и
умирают в этом мире. Для них эта реальность реальнее некуда. Глупо
сравнивать их всех с неодушевлённой вещью.