Нет обманщикам прощения! - страница 149

Шрифт
Интервал


Послышался шелест древесной листвы, выдавший злоумышленника с потрохами. Эрик сразу же определил, с какой стороны стоит ждать атаку врага. Кто бы мог подумать, что профессиональный охотник за головами так глупо себя поведёт на своей же территории. Или быть может это какой-то трюк?

- Уродливый монстр в человеческом обличии, готовься к смерти! – выпрыгнул из засады надменный малец.

Эрик с лёгкостью увернулся от атаки. Его без причины пытались зарезать клинком в столь поздний час. Что за бестактность в отношении безоружных туристов! Да ещё и навыки убийцы его вообще не впечатлили.

Исполнительный агент явно переоценил способности своего противника. В очередной раз он столкнулся с бесстыдным дилетантом, которого местные жители превознесли до уровня настоящего мастера, страшась его непревзойдённых навыков не от мира сего. Эрик сразу понял, что вновь имеет дело с моральным уродом, у которого наверняка были припасены сверхъестественные способности, дарованные системой героев. Без них обычный парень из параллельной реальности не стал бы такой устрашающей персоной в этом фантастическом мире магии. Не может быть, чтобы хвастливый пижон из другого мира добился всего своими силами. Пользователи системы героев на это просто не способны.

- Во-первых, именно ты напал на меня в столь поздний час, во-вторых, ты пытался убить меня без причины, - спокойно ответил Эрик на провокацию незнакомца. - Кто же из нас двоих больше похож на монстра?

- Что за чушь! – крикнул охотник за головами. – Все, кто не являются людьми, могут быть только монстрами, за убийство которых можно получить опыт.

Так вот в чём дело. Этот паршивец, убивая невинных граждан из других рас, собирал заветный опыт, чтобы повысить свои характеристики за счёт системы прокачки. Какой интересный навык.

- Ты не испытываешь сожаления за содеянные грехи? – решил поинтересоваться Эрик. – По тебе видно, что убил очень много невинных граждан. Неужели совесть не мучает?

- К чему сожаления? Они же просто неигровые персонажи. Они созданы, чтобы их убивали. В конце концов это же мир игры.

- Какие глупые и эгоистичные суждения.

Любители компьютерных игр никогда не задумываются о своих поступках, совершённых в виртуальной реальности. Для них все игровые персонажи ничем не отличаются от мешков с опытом. Остаётся только распотрошить этот мешок, чтобы забрать заветный опыт для прокачки характеристик. В этом нет ничего такого, если это просто игра. Но есть весомая разница между игрой и целым миром, похожим на игру. Даже если этот волшебный мир очень похож на игровое пространство, он ничем не отличается от реальности. Люди, демоны, эльфы и драконы рождаются, живут и умирают в этом мире. Для них эта реальность реальнее некуда. Глупо сравнивать их всех с неодушевлённой вещью.