Книга 12. Путь в Бездну - страница 3

Шрифт
Интервал


- Я Лорд Нахаб, и отныне я твой хозяин! Ты будешь беспрекословно повиноваться мне, и исполнять мои приказы.

Дезард, в этот момент, перебросил на меня управляющее заклятие, и я уже сам перехватил этот невидимый поводок, добавляя к нему ещё и каплю энергии из своего Источника. Тварь перестала сопротивляться, ощутив Силу куда большую, чем она сама. Ну, а я, стал накладывать на её душу и ауру собственные магические цепи, требуя от неё признания меня своим хозяином и клятву верности. Чуть позже, когда призванный станет умнее, и его воспоминания восстановятся, мы заверим этот договор ещё и в ближайшем храме, ну, а пока, даже этого более чем достаточно. Вряд ли какой-то управляющий жезл, столь любимый у некромантов Калимшана, способен столь же крепко удерживать подобное творение.

- Твоё имя отныне, Диосмор, Страж Диоса.

Я отпустил удерживающую дракона силу, и он вновь поднялся на четыре лапы, после чего, медленно склонился предо мной.

- Каковы будут твои приказы, Хозяин?

Я, с улыбкой, кивнул и принял свой человеческий облик. Указал рукой на Дезарда.

- Все собравшиеся тут служат мне, ты не причинишь им вреда, и уже вскоре ты присоединишься к моему войску, ну, а пока, оставайся тут. Дезард скажет тебе, что нужно делать. Вскоре, тебе позволят утолить голод этими мёртвыми телами, и сделают тебя ещё сильнее.

После этого, кивнув главе своих некромантов, переместился в главный зал крепости. Дальше Дезард справится уже без меня. В тело Диосмора теперь встроят несколько накопителей и защитных амулетов, наполнят его энергией душ, после чего, он будет готов к бою. В целом, мои некроманты действовали по классической схеме. Дракона-скелета сначала оживляют, в процессе привязывая к жезлу подчинения, и только после этого, активируют нанесённые на его кости руны. Тем самым, сводят к минимуму, возможность потери контроля над нежитью при создании.

Вообще, такая высшая нежить весьма могущественна, и часто превосходит даже своих изначальных предшественников. Хотя, конечно, изрыгать огонь и молнии они не могут, но при этом, куда живучей и не боятся боли. Со временем, могут даже научиться использовать колдовство в бою. Если заставить Диосмора биться с другим синим пятисотлетним драконом, то, скорее всего, он его победит. Особенно, если их обоих запереть в одном зале и лишить возможности использовать крылья. Навязав только ближний бой, в котором, у незнающей боли и усталости нежити, куда больше шансов. Хотя наш Вархус, скорее всего, с этим драконом справится, двести лет разницы и опыт, всё же имеют огромное значение.