Что есть киберпанк - страница 7

Шрифт
Интервал



Голограммы. Очень забавная штука. Твори что хочешь, а возможностей масса. От иллюзии стены до иллюзии двери. Если же скомбинировать с дополненной реальностью (которую могут давать в том числе и импланты), то вообще широченные возможности. Ну и не забываем про чисто декоративные моменты - какая женщина откажется, чтобы, например, вокруг нее летала бабочка?

А отсюда плавно переходим к возможности нацепить голографическую маску и обмануть видеокамеру.


Искусственный интеллект. Опять же Терра инкогнита. Что хочешь, то и твори. Хоть борьбу против того самого интеллекта за лучшее будущее для человечества, чему это самое человечество активно сопротивляется. 

И кто знает, может, оно не так и неправо? Мало ли что там этот ИИ насамобучал себе – те, кто реально с нейронными сетями сталкивался, поймут.


Магия... да, не ослышались. Кто удивился, зря - я же писал, какой у меня эталон киберпанка (а почему «Шадовран» таки киберпанк, позже). Так вот, а почему нет? Вот взяла и появилась. Жесткой НФ произведение, конечно, быть перестанет, ну и ладно.

Главное, магия должна остаться приправой. В том же «Шадовране» все эти маги и шаманы - это просто редкие спецы, способные делать редкие вещи. По сути своей они ничем не отличаются от того же продвинутого хакера (декера по местной классификации).


Псионика - кто бы дал определение, чем она отличается от магии. По мне, так тем, что в ней куда меньший упор на традицию и больше на личность человека. Но грань тут тонкая.

А в остальном все, что я сказал про магию, относится и к псионике.


Список специй, разумеется, неполон – предлагайте, с удовольствием дополню.


И Космос...

Здесь я чуть забегаю вперед, вопрос разницы между государством и корпорацией буду разбирать позже.

Но суть скажу сейчас. Цель государства - жить как образование, причем жить долго. Из этого следует другой факт: государства конкурируют и потому вынуждены развиваться. Кто не развивается, того сожрут так или иначе.

Цель корпорации же, в первую очередь, ПРИБЫЛЬ. И да, корпоративный стиль куда менее пригоден даже на средних сроках. А вот на коротких зачастую выигрывает только в путь.

Но в киберпанке превалирует именно корпоративный стиль правления. Иначе это будет уже не киберпанк.

Насчет государств и корпораций просьба пока не спорить - я написал вывод, придет время распишу подробней. А пока примите как аксиому. Поспорить возможность еще будет. Обещаю.