Двигаясь в лесу, я не боялся наткнуться на какого-нибудь
монстра, разбойника или кого-то ещё. Вокруг места выхода из
телепорта действует защита для новичков от различных монстров. Даже
если сюда забредёт волк, он будет всего лишь первого, максимум
второго уровня. С таким справиться будет не тяжело. Уходить же
далеко от изначальной стартовой локации я и не планировал. Я
прописывал свой класс рассчитывая что когда появится игрок под
него, остальные люди будут прокачаны и сбиты в крупные слаженные
гильдии. Поэтому, даже несмотря на сильный потенциал, ивентового
персонажа бы задавили. Предполагалось, что счастливчик начнёт свой
путь в какой-нибудь глуши, далеко и только с подчинёнными себе нпс.
Мне же никто не запрещает занять одну из стартовых локаций и сразу
же подмять её под себя. Сначала построю альтернативную деревню для
тёмных рас и классов, а затем приберу себе к рукам всю остальную
территорию в округе, заполучив в свои руки готовую деревню. Со
временем, гибкая система перестанет отправлять игроков с тёмными
расами куда бы то ни было кроме моей вотчины. У меня им будет
хорошо. Я наберу сил столько же, сколько заранее прописано у
светлых королей, настоятелей крупных монастырей и патриархов
различных церквей. Я человек, не цифровая копия и я не стану играть
по общим правилам. Люди хотят веселья? Я устрою всем веселье, себе
в первую очередь!
- Неплохое местечко,- выйдя из леса, я окинул взглядом
достаточно крупную поляну.
Тёмный бурелом, высокие хвои, недалеко расположена гора. Здесь
даже воздух более холодный, нежели парой километров ниже. Сама
природа должна толкать новичков отсюда, в южную сторону к стартовой
деревни, а мне тут наоборот, самое место. И раз уж дальше я не
пойду, пришла пора разобраться с тем что у меня за возможности.
Интерфейс, довольно стандартный, интуитивно понятный. На
периферии зрения находится полупрозрачный циферблат часов с
выставленной датой. Есть значок почты, форума и выхода. Последняя в
моём случае неактивна. Почта содержит в себе приветственное письмо
для всех игроков и письмо от отца, на этом всё. Ещё в интерфейсе
есть полупрозрачные полоски здоровья и маны, они в принципе не
нужны, потому как персонаж чутко улавливает изменения в теле и
когда ему должен прийти кердык. Их можно убрать, но я не буду,
лучше наглядно видеть, чем опираться только на посылы тела.
Активные умения и пассивные навыки никак не отображаются в
интерфейсе, никаких кнопок активации, только списки, но эта вкладка
закрыта для меня, пока не возьму второй уровень. Ещё присутствует
вкладка карты, но та заполняется только по мере личного изучения
локаций и при покупке карты местности у картографа. И наконец,
самое важное, статус персонажа, все его скрытые и не очень скрытые
возможности. Изучение этого меню подобно заглядыванию в личное дело
человека. Всё то там про него написано.