Мана, Баффы, Два меча - страница 53

Шрифт
Интервал


Один из заголовков на первой странице, благодаря многочисленным реакциям игроков держится в топе уже второй день. Внутри красочное описание типичного дегенерата, который наплевал на то что система указала ему на его пониженный болевой порог и пятьдесят один процент синхронизации с классом воин. Он взял бойца по принципу, ну я же постоянно играл за танка! А затем на выходе из деревни его простой заяц укусил! Малец оказался настолько глуп, что даже видео прикрепил, как животное впилось в его тело. Форумчане естественно не пропустили такого идиота, и вот уже вторые сутки поливают его дерьмом и отборной сатирой. Благо, что не так давно, буквально пару часов назад автор таки догадался удалить персонажа. Может если смелости хватило, ушёл на рерол. В любом случае, его пост очень скоро затеряется в шквале новых записей.

«Куда тащить железо, если кузнеца нет в кузне?»

Фейспалм или рука-лицо, кому как удобнее. Игрок с ником Бабочка выспрашивает у других игроков, куда это делся ночью кузнец, и почему он не дождался, пока сия персона не принесла ему железо. Что интересно, следом же шёл ещё один тред, где эта же особа ругалась на советчиков, которые предложили ей разбудить кузнеца в его доме.

И вот таких вот постов было невероятно много, а от постоянно растущей цифры новых игроков и участников форума мне даже нехорошо стало. По-видимому, в Разлом сейчас начинают играть все кому не лень. Совершенно неудивительно, что форум полнится шлаком, среди которого поистине сложно отыскать стоящую новость. Единственный пост, который хоть как-то меня заинтересовал, я нашёл только спустя десять минут постоянного пролистывания заголовков.

«Нет босса в подземелье»

В отличии от многих других заголовков, этот был каким-то простым, не вычурным и лаконичным. Наверное, по этой причине глаз за него и зацепился. Внутри текст был всё в том же стиле, что мне невероятно понравилось. Автор указал примерное расположение подземелья, приписал, что это данж первого уровня, указал класс, даже отметил оптимальные требования. Дальше шёл короткий пересказ преодоления сложностей данжа и финал, вернее его полное отсутствие. Во всех обнаруженных на текущий момент подземельях есть босс. В принципе, если отдел разработки ничего своего не придумал, то они и будут в каждом данже, должны быть. А тут его не было. Стоит ли говорить, что описываемый данж по странному стечению обстоятельств был тем единственным подземельем, где я успел побывать. Босс подземелья, призрак, исчез. Хотя дотошный игрок написал, что в первой стартовой комнате он нашёл серебряную монету и из скелета-ловушки добыл золотую, а значит, альтернативный способ прохождения подземелья откатился, как и должно было произойти. Призрак тоже должен быть на месте, но его нет. В конце подземелья игроку просто засчитывается прохождение, даже без компенсации за призрака, как дали награду мне.