Определившись с расовой принадлежностью своего
игрового персонажа, перешел к выбору имени.
Здесь все
оказалось неожиданно легко и просто. Едва я ввел в поле для имени
ник, который часто использовал в видеоиграх, как система тут же
сообщила, что имя свободно. Не забыв переспросить меня: «Уверен ли
я в своем выборе?».
Как только
я подтвердил выбор игрового ника «Вазелинус» мне предложили
определиться с классом моего здоровяка.
- Ну-с
посмотрим, - пробормотал себе под нос.
Всего в
игре было представлено девять классов.
- Неплохо,
- с довольной улыбкой качнул головой. – Есть из чего
выбрать.
Не все
представленные в игре классы были доступны выбранной мною расе.
Таковыми оказались классы: маг, жрец, колдун и убийца.
Я не
расстраивался, мне никогда не нравились эти тощие задохлики, что,
прячась за спинами настоящих воинов, кидаются своей, но будем
справедливы, довольно-таки мощной магией. Затем, после жаркой
схватки, они кичатся своей крутизной.
Ребятки! Да
до вас стоит лишь дойти. Один «ЧИХ!» и вы складываетесь, как
картонное чучело.
Воины были
представлены: стражем, мастером стали, стрелком и монахом.
Последний являлся классическим рукопашником, с небольшим уклоном в
магию. Он мог усиливать физические способности, как свои, так и
своих спутников.
Особнячком
стоял - жнец. Полумаг, полувоин. Быстрый и ловкий, владеющий темной
магией и проклятьями. Но он был доступен только людям.
- Да-а-а, -
с кривой ухмылкой вздохнул я. – Мы люди именно такие и есть. Одной
рукой крестимся, моля бога о прощении, другой режем глотки своим же
соплеменникам.
Остановил
свой выбор на «Мастере стали». Воин, что легко управляется с любым
видом оружия, всегда находится в центре любой схватки и имеет
помимо мощных атак по единичной цели еще и парочку умений наносящих
урон по площади.
Теперь
нужно было выбрать себе бога-покровителя.
Пантеон
Элирия состоял из двенадцати богов и богинь, каждый из них давал
своим последователям определенные бонусы.
До
катаклизма, что разорвал планету, богов было тринадцать. Точнее был
у них один главный, а остальные при нем исполняли роль слуг, то
есть были кем-то из разряда «подай-принеси». Но в ходе катастрофы
первый истратил почти всю свою силу, пытаясь спасти мир от
разрушения, а бывшие шныри воспользовавшись моментом, объединились,
и отбросив на время свои интриги и распри, скрутили бывшего хозяина
и заперли его в какой-то жопе межмирового пространства. Теперь они
с помощью своих последователей пытаются сдержать нашествие
хтонических тварей, что лезут из разломов реальности и продолжают
плести интриги и заговоры против друг друга.