Содержание
20. Устройство мира Игры: Ярусы
Города
Город Двойной Спирали состоит из трех
уровней.
Первый, нижний ярус —
площадь Прибытия.
Каким бы образом Игрок ни попал в
Город, благодаря ли Компасу, использовав ли Карту спасения, ступив
ли на камень врат своего дома, или другим способом — он всегда
оказывается на нижней площадке.
Здесь всегда шумно и многолюдно. На
площади Прибытия дозволено находиться только Игрокам и слугам.
Здесь Игроки подбирают команды для возможных рейдов, обмениваются
новостями, а низкоранговые, разложив на площадке свои нехитрые
трофеи, пытаются их продать. Слуги носятся между Игроками, служа
посыльными, предлагая сделки, торгуясь или выполняя поручения
хозяев, например, собирая или распуская слухи.
Средний ярус называется
Торговой площадью и вмещает в себя
бóльшую часть Города. Здесь можно купить и продать все, что
существует во Вселенной и влезает в сумку Игрока.
В Городе расположение, а иногда и
внешний вид зданий, постоянно меняются, а время течет
непредсказуемо. На Торговой же площади постоянные изменения стали
основой этого места. Правда, самые важные здания, созданные самим
Хаосом либо с его особого дозволения, всегда остаются на своих
местах. Это своеобразные якоря, служащие ориентиром и местом
встреч: Дом Чаш, Арена и Лавка Карт. Их всегда можно увидеть из
любой точки Торговой площади.
Дом Чаш — место для встреч и
переговоров. Всё, что сказано в его стенах, в них и остаётся. Здесь
скрепляют сделки и заключают союзы. Это место существует столько
же, сколько существует Игра, а хозяин, открывший заведение по
личному разрешению Смеющегося Господина, за множество тысячелетий
ни разу так и не поменялся. Правда, каждый малый цикл он меняет
свою внешность и имя.
Поговаривают, что Хозяин забирает
имена у тех, кто не смог с ним расплатится, а вместе с именем
заимствует личину и память. Сами же должники превращаются в
беспамятных рабов до тех пор, пока не выплатят долг.
Дом Чаш — еще одна загадка Игры,
которую, похоже, никто так и не смог разгадать. Снаружи и внутри
здесь всегда многолюдно. Но сколько бы Игроков ни зашло, внутри
всегда найдется свободный столик. Здесь есть любая еда и питье,
какие только может придумать разум, лишь бы у посетителя хватило
дайнов оплатить заказ. При этом Хозяин сам решает, кому что знать и
кому что видеть.