Содержание
25. Общественное
устройство.
Хаос не терпит жестких рамок, но
разум всегда привносит систему во все, с чем имеет дело. Владыка
Хаоса не стал навязывать своим игрушкам сложные структуры общества
— взаимоотношения Игроков сложились сами на принципах силы и
временных союзов.
Единственное вмешательство Смеющегося
Господина — назначение части членов Совета Старших. Ими без каких
либо условий становятся победители Турнира Тысячелетия.
Реальная власть в мире Игры
принадлежит Совету Старших, старым (читай, крупнейшим) Домам и
сильнейшим Владыкам.
Совет Старших устанавливает общие для
всех Игроков правила и следит за их исполнением, закрепляет статус
нейтральных зон и неприкосновенных мест отдыха и производства,
определяет общую политику Игроков в отношении миров и осколков,
куда пришла Игра, координирует крупные военные кампании…
Состав Совета изначально формируется
из победителей Турнира Тысячелетия. Также в него входят лидеры
некоторых Домов (кланов). Статус главы клана дает Игроку право
внести свою кандидатуру на рассмотрение, но окончательное решение о
принятии в Совет принадлежит самому Совету Старших. Принципами
отбора в Совет являются сила, незапятнанная репутация и свобода в
своих решениях.
Законы, принимаемые Советом Старших,
обязательны для всех Игроков, но их исполнение обеспечивается не
силой Хаоса, как было с правилами Игры, а самими
Игроками.
Члены Совета сами по себе — немалая
сила, и в их обязанности входит следить за исполнением законов. Но
это, конечно, далеко не единственный способ заставить хаоситов
выполнять принятые решения. Все Игроки приносят клятвы, защищающие
наиболее важные объекты мира Игры и обеспечивающие исполнение
основных законов. За нарушение остальных Совет выносит наказания и
может послать за провинившимся Охотников Совета или назначить
награду за голову. Охотники состоят на службе у Совета, получают от
него жалование и доступ к редким (и лучшим) картам и снаряжению. Ну
а если назначена награда за голову, то за провинившимся начнут
гоняться все, кому это под силу. И нужна им будет только голова,
вернее, Медальон, а не весь Игрок целиком. (Кстати, награду за
голову может назначить и богатый клан, достаточно лишь перейти ему
дорогу.)
Отдельного упоминания заслуживает
такое наказание, как изгнание. Это очень суровая мера, назначается
она за такие вещи, как нарушение закона о нейтральных зонах или
убийство соклановца. Изгоев не обслуживают лавки и торговые дома,
принадлежащие Игрокам или самой Игре, с ними не общаются и не
заключают сделок. Находиться в Городе Двойной Спирали им опасно: от
изгоев тут же постараются избавиться, при этом не все правила,
защищающие Игроков, на них распространяются. За голову большинства
назначена награда. Отщепенцев обычно не принимают в кланы.
Единственное исключение — Дом Отверженных, но у него ужасная
репутация.