ИГРА Краткое пособие для Новичков - страница 31

Шрифт
Интервал



Содержание


25. Общественное устройство. 

Хаос не терпит жестких рамок, но разум всегда привносит систему во все, с чем имеет дело. Владыка Хаоса не стал навязывать своим игрушкам сложные структуры общества — взаимоотношения Игроков сложились сами на принципах силы и временных союзов.

Единственное вмешательство Смеющегося Господина — назначение части членов Совета Старших. Ими без каких либо условий становятся победители Турнира Тысячелетия.


Реальная власть в мире Игры принадлежит Совету Старших, старым (читай, крупнейшим) Домам и сильнейшим Владыкам.

Совет Старших устанавливает общие для всех Игроков правила и следит за их исполнением, закрепляет статус нейтральных зон и неприкосновенных мест отдыха и производства, определяет общую политику Игроков в отношении миров и осколков, куда пришла Игра, координирует крупные военные кампании…

Состав Совета изначально формируется из победителей Турнира Тысячелетия. Также в него входят лидеры некоторых Домов (кланов). Статус главы клана дает Игроку право внести свою кандидатуру на рассмотрение, но окончательное решение о принятии в Совет принадлежит самому Совету Старших. Принципами отбора в Совет являются сила, незапятнанная репутация и свобода в своих решениях.

Законы, принимаемые Советом Старших, обязательны для всех Игроков, но их исполнение обеспечивается не силой Хаоса, как было с правилами Игры, а самими Игроками. 

Члены Совета сами по себе — немалая сила, и в их обязанности входит следить за исполнением законов. Но это, конечно, далеко не единственный способ заставить хаоситов выполнять принятые решения. Все Игроки приносят клятвы, защищающие наиболее важные объекты мира Игры и обеспечивающие исполнение основных законов. За нарушение остальных Совет выносит наказания и может послать за провинившимся Охотников Совета или назначить награду за голову. Охотники состоят на службе у Совета, получают от него жалование и доступ к редким (и лучшим) картам и снаряжению. Ну а если назначена награда за голову, то за провинившимся начнут гоняться все, кому это под силу. И нужна им будет только голова, вернее, Медальон, а не весь Игрок целиком. (Кстати, награду за голову может назначить и богатый клан, достаточно лишь перейти ему дорогу.)

Отдельного упоминания заслуживает такое наказание, как изгнание. Это очень суровая мера, назначается она за такие вещи, как нарушение закона о нейтральных зонах или убийство соклановца. Изгоев не обслуживают лавки и торговые дома, принадлежащие Игрокам или самой Игре, с ними не общаются и не заключают сделок. Находиться в Городе Двойной Спирали им опасно: от изгоев тут же постараются избавиться, при этом не все правила, защищающие Игроков, на них распространяются. За голову большинства назначена награда. Отщепенцев обычно не принимают в кланы. Единственное исключение — Дом Отверженных, но у него ужасная репутация.