Нет, Инферно для меня
от наличия цитадели привлекательнее отнюдь не стал. Жить в этом
мире даже для моей, весьма гибкой психики было бы непростым
испытанием, а те же крестьяне, в здешней давящей атмосфере
счастливы отнюдь не будут, как бы и вовсе умом не тронулись. Да и
бесполезны они тут – на черном песке, сколько его не освящай, хлеб
не вырастить, что автоматически делает замок полностью зависимым от
внешних поставок продовольствия, офигеть перспектива! Но, главное,
если я возьмусь развивать этот замок, о дальнейшем освоении
территории «наверху», придется забыть очень надолго, слишком много
потребуется сил, ресурсов и денег на такой проект. К тому же, замок
стоит немало и рассчитывать получить сверху еще и равную со всеми
долю трофеев не приходится. Вот и надо оно мне? Но… все равно жаба
душит отдавать все это жутковатое великолепие кому бы то ни
было.
М-да, так о чем я… В
нынешней ситуации имеется один нюанс, который сводит практически на
нет все мои хотелки в отношении цитадели. Как уже было сказано, мой
основной замок находится очень близко, в отличие от остальных
сокланов. Друзьями-единомышленниками мы отнюдь не являемся и вряд
ли когда-нибудь станем, поэтому расстояние между владениями
является очень действенным сдерживающим фактором. Не особенно
удобно строить коварные замыслы в отношении соседей, когда те без
труда смогут перерезать сообщение между твоими замками и захватить
их по одному. В моем же случае все куда проще и если позволить
одному конкретному паладину бесконтрольно развиваться, то кто
знает, какие мысли в его голове могут поселиться? Расставание с
замком некроманта было весьма неприятным и болезненным уроком… На
месте Симона так рисковать я бы не стал.
И вот хрен поймешь, о
чем они там между собой по внешней связи сейчас треплются, на
игровом персонаже никакая мимика в этот момент не отображается. Вот
это плохо, пусть и в малом, но все равно получаюсь изгоем в этой
компании, и когда-нибудь сей факт вполне может выйти мне боком. И
не изменить ведь уже ничего…
А-а, да и плевать! Все
равно справлюсь, у меня теперь другого выбора нет, кроме как всегда
справляться, да и проигрывать не люблю совершенно.
Лучше, пока здесь
против меня любимого плетут интриги, вернусь к управлению войсками.
Всех не успевших удрать демонов к этому моменту уже замордовали,
так что, выделив часть бойцов, отправил их освобождать трупы от
имевшегося при них железа и стаскивать то в одну кучу.
Нетривиальная задача, между прочим, бои шли на всех этажах, а в
иных местах образовались настоящие завалы из тел, так что отдых
командам трофейщиков еще долго не светит. А ведь нужно еще и с
металлоломом разобраться, отделяя откровенный хлам от артефактов и
представляющих хоть какую-то ценность вещей.