Мы часто гуляли в окрестностях
Хрустального ручья, болтали о том, о сём. Однако переступить черту
и перейти к более близким отношениям я не решался. Где-то в глубине
сознания меня постоянно что-то одёргивало, напоминая, что это всего
лишь программа. Красивая, качественная, но подделка, а не живой
человек.
- Ты к эйри Оравиэль? – смущённо
пролепетал я. - Проходи. Она дома должна быть.
- Н-нет. Не к ней, – мотнула головой
эльфийка. - К тебе.
- Э-э-э, – только и смог глупо
промычать я.
- Я тут случайно услышала, что ты
завтра отправляешься в Королевскую Школу Мечей.
- А? Ага. Ну да. Уезжаю, – кивнул
я.
- Жаль, – грустно улыбнулась
Виталиэль. – Хотя я через месяц тоже уеду. В Академию Магии
поступать буду.
- Классно, – глубокомысленно кивнул
я.
- «Классно»?
- Ну, в смысле, здорово,
замечательно, – поправился я.
- Хи-хи, – хохотнула девушка, - ты
всегда так чудно говоришь, Фил. И вообще не похож на остальных
парней.
- Это хорошо или плохо? – не понял
я.
- Это прикольно!
- «Прикольно»? - опешил я.
- Ага, – хитро прикусила нижнюю губку
целительница и подмигнула. - Мне нравятся твои словечки. Они
классные!
Ну, офигеть! Какая скорость
адаптации! Она ещё и мой сленг переняла. Снимаю шляпу перед
разработчиком игрового ИскИна. Однозначно он гений.
Оценив задумчивое молчание
собеседника по-своему, девушка вздохнула и снова затараторила:
- Филадил, не знаю, когда мы увидимся
вновь, но я бы хотела, чтобы ты, хотя бы иногда, вспоминал обо мне.
Поэтому я тут… в общем, вот.
С последними словами эльфочка
извлекла из своей сумки небольшой плотный клочок ткани, расшитый
цветным бисером.
- Спасибо больше, – удивлённо сказал
я, принимая покрытый сложным цветочным узором, напоминающим рунную
вязь, тряпичный кругляш.
Система незамедлительно расписала
свойства предмета:
Название: Оберег Виталиэль
Тип: уникальный,
масштабируемый.
Особые свойства:
- Не занимает слот;
- Прочность: невозможно
разрушить;
- Невозможно
продать/потерять.
Ограничение на использование: есть (привязка к
персонажу Филадил).
Основные характеристики:
- Восстанавливает 30 единиц здоровья в секунду в
режиме отдыха;
- Восстанавливает 5 единиц в секунду здоровья во
время боя;
- Снимает 20 единиц магического отравления в
секунду в режиме отдыха;
- Снимает 3 единицы магического отравления в
секунду во время боя;