Бета-тестеры поневоле - страница 33

Шрифт
Интервал


- Стоп! Давайте-ка по порядку. Сперва разберемся с нашими... персонажами, – я запнулась на слове «персонаж», так как воспринимать себя, такую живую и настоящую, набором, пусть и очень реалистичных размером с молекулу пикселей, было, мягко говоря, непривычно. – Что там с нашим «малолетством», и чем для нас так важно расположение НПС?

- Вот-вот, – по своему обыкновению влез в разговор Лёха. – Если уж внедряете нас в стан врага, да еще требуете подольше сохранять инкогнито, то нам, как настоящим шпионам, нужна правдоподобная легенда.

- Ну, про «врага» - это вы совсем уж загнули, Алексей, – улыбнулся наш новый начальник. – Но вопросы, в общем-то, правильные. Только задавайте их, пожалуйста, не все скопом, а тоже по порядку. Договорились?

- Хорошо. Вернемся к нашим расам и возрасту. Почему выбрано именно такое сочетание? – для начала полюбопытствовала я.

- Как я уже упоминал, кандидатов на пост главного гейм-мастера пятеро, и стратегию для своих представителей каждый из нас разрабатывал самостоятельно, исходя из личного опыта, знаний и видения ситуации. Признаюсь честно, светлые эльфы и дроу, - из всех фэнтезийный народов вызывают у меня наибольшую симпатию. Поэтому, при изучении документации, я делал основной упор конкретно на эти расы. Так что в том, что для осуществления моего плана понадобились остроухие бета-тестеры, нет ничего неожиданного. Другое дело - ваш возраст. Тут, действительно, необычный случай.

- И в чем же его необычность, кроме низкого роста и слабости в мышцах? Может уже, прекратите бродить вокруг да около и поделитесь «наполеоновским» замыслами? – наседала я.

- Отчего же не поделится? – снисходительно улыбнулся Монов. - Для того здесь и нахожусь. Как я уже неоднократно упоминал, вселенная Ала-Арна уникальна, и совсем не похожа на другие «Миры Бессмертных». Как и везде, здесь имеются стартовые локации, но вот начало игры для каждого игрока проходит по-разному. Для любого вновь созданного персонажа, система генерирует индивидуальный мини-квест. И вообще, сразу замечу, что восемьдесят процентов тематических поручений - есть инициативные проделки местного ИскИна, и только пятая часть всех заданий отдана на откуп игровым мастерам, которые в основном «куют» глобальные эпические сценарии. Однако ваши биографии творил не искусственный интеллект, а я.