Тьма. Вокруг была лишь сплошная тьма,
словно мне выкололи глаза, или заперли в ящике. Да, клаустрофобам в
эту игру не поиграть. Звуки так же пропали. Абсолютный вакуум.
— Приветствуем Вас в мире
Артании. Желаете создать своего персонажа?— услышал я приятный женский голос в своей голове
и вздрогнул.
— Да. — ответ очевиден, ведь
я уже здесь.
Зрение вернулось и перед глазами
медленно появилось меню генерации персонажа, на котором отобразился
вращающийся круг с мутным силуэтом, это и есть форма моего
будущего.
— Выберите
расу!
— Высший эльф! — в меню
форма сменилась на высокую фигуру мужчины, чьё лицо пока нельзя
было рассмотреть.
— Сообщаем вам, что игра
за высших эльфов очень сложна. Высшие эльфы сторонники Света, что
делает их целью для всех темных существ. Подтверждаете выбор
расы?
— Подтверждаю!
— Поздравляем с выбором!
Расовый бонус +1 к интеллекту на каждом уровне.
— Выберите класс!
Внимание: класс можно выбрать/изменить в процессе
игры!
Тут я уже всё обдумал и выбрал
Странника. Множество гайдов было прочитано по этому поводу, и много
классов рассмотрено, но ничего так не заинтересовало как странник.
Персонаж с массой возможностей, при должном развитии может
достигнуть много, и я уверен, что смогу это сделать. Если
выживу.
— Странник!
— Внимание, класс
Странник рекомендуется только опытным игрокам! Подтвердите выбор
класса!
— Подтверждаю!
— Поздравляем с выбором!
Классовый бонус +1 к силе и +1 к ловкости за каждый уровень
персонажа.
Перед глазами появилось окошко с 5
характеристиками.
— Приветствуем Вас в меню
характеристик! Вам доступно 30 очков
характеристик!
Сила:
Увеличивает мощь ближней атаки, а также шанс парирования и
блокировки. Влияет на переносимый персонажем вес. В случае
перегрузки ваша скорость падает.
Интеллект:
Влияет на скорость изучения магических умений, вероятность нанести
критический удар заклинанием, а также на количество маны вашего
персонажа (одна единица интеллекта дает десять единиц маны).
Интеллект увеличивает скорость восстановления
маны.
Ловкость:
Повышает точность, уклонение и шанс критического удара в ближнем и
дальнем бою.
Дух:
Увеличивает скорость восстановления жизни и маны.
Телосложение:
Отвечает за количество ХП (одна единица телосложения дает десять
единиц выносливости).
Все характеристики сиротливо светили
нулями. Тупо раскидывать по 6 в каждую мы не будем, всё-таки нам
жить в этом теле (вон хомяк кивает, поддерживает значиться)!
Сделаем так: