Если верить слухам, директор даже участвовал в решающей битве, наравне с сильнейшими магами Верхних Миров, когда магов-отступников загнали в самое сердце Дайренора - столицу Алханорию, и выжгли там всё дотла. Природа магии такова, что когда носитель умирает - она вырывается наружу взрывной волной, а так как маги боролись матёрые, то разнесло всю страну. Да и не просто разнесло, а полностью уничтожило магический фон. Кто успел телепортироваться - выжил. Магистр, если действительно там был, успел, но таких счастливчиков были единицы.
После войны директор переехал в граничащую с уничтоженным Дайренором страну Силанию и, с разрешения нашего императора Алибиса Третьего (первых двух Алибисов, кстати, и не было, просто императору показалось, что так лучше звучит... он вообще у нас личность неординарная) открыл недалеко от столицы школу магов и прорицателей.
В течение первого года новоиспеченный директор лично исколесил всю страну в поисках магически одарённых детей, коих набралось всего чуть больше сорока человек. Война сильно источила магическое население всех Верхних Миров, ничего не скажешь. Даже сейчас, спустя половину века, численность нашей школы составляла всего сто пятьдесят три человека, включая меня, педагогический состав из десяти магов и самого господина директора.
В нашей школе есть несколько магических направлений - это боевая магия, целительство, стихийная магия, некромантия и прорицательство. Я уже семь лет училась на факультете стихийной магии. Вообще стихийников было мало, всего тринадцать на данный момент. Вся проблема в том, что, если в тебе есть магия - ты можешь стать кем угодно, выбрать любое направление в учебе, но стихийником можно только родиться.
Хочешь сражений, подвигов и вечных разъездов по стране в поисках обнаглевшей нечисти и вечно голодных умертвий, или пойти в элитные войска короны - тебе прямая дорога в боевые маги.
Хочешь помогать людям, стойко переносишь вид крови и любишь ковыряться в травках - становись целителем, при этом, целители могут как вести оседлый образ жизни в городе, или деревне, так и прибиться к отряду боевых магов и колесить вместе с ними.
А хочешь в будущем работать на императорскую стражу и распутывать убийства - тебе прямая дорога в некроманты. Оживляй свежеубитых, вызывай души давно умерших, распутывай загадки... Но, так же пиши отчеты, горы, и горы отчетов. За исключением истинных некромантов. Но, таких даже меньше, чем стихийников. Можно всю жизнь спокойно прожить, не подозревая даже о наличии в тебе магического дара, но, если ты истинный и однажды встретишься с нежитью – сила проснётся. И тогда тебе придётся пройти обряд инициации, чтобы тьма не поглотила тебя. Что там конкретно происходит, знают, наверное, только сами истинные. Знают и молчат! Единственное, что мне известно об этом наверняка, что после обряда у них меняется внешность. Во всяком случае, глаза и волосы точно меняют цвет на чёрный. Да и специфика магии у истинных отличается от обычных некромантов. Они, мало того, что сильнее в разы, так ещё и проклясть могут. При чём так, что снять проклятие сможет только истинный, а они обычно с друг другом очень солидарны. Так что, им дорогу лучше не переходить, здесь и к гадалке ходить не нужно… Кстати, о них.