Страшный суд - страница 50

Шрифт
Интервал


Как оказалось, те увиденные мною торговцы на верблюдах, были не совсем просты. Стоило встать на пути такого, как он тут же радовал тебя новостью:

- Вам НУЖНО проехать в определенное место...

Потом, если нам везло, нас верхом на верблюде доставляли к пирамиде чуть ближе, если не совсем везло — чуть дальше от нее.

Замученные, но счастливые наконец через пару часов мы оказались перед огромной треугольной каменной глыбой пирамиды.

Радостный и довольный этим делом я даже не обиделся, когда услышал системное сообщение:

«Вы выехали на чужом горбу и получили достижение Прицеп. Такое достижение открывают только те игроки, которые за счет чужих талантов справились со сложной задачей...»

Аврам тепло обнял меня на прощание и, пожелав удачи, отправился назад. Как я понял, возвращение его окажется уже быстрым — стоило заключить парочку не очень выгодных сделок, как тебя просто выносило к окраинам пустоши. Осматриваться по сторонам у него в отличие от меня времени не было — как выяснилось из наших бесед — благо времени потрындеть у нас за эти часы было предостаточно, как только меня доставят на место, сюда же нужно будет привести остальных игроков. Кто знает, как сложится квест — вдруг всадник Смерть выскочит из пирамиды, только я ее открою! Соображение из разряда дурацких, конечно, но наши, по ходу, были готовы ко всему.

Пока не пришли остальные, решил и правда осмотреться. Что мне там нужно сделать? Узнать загадку древнего Сфинкса?

Уже оглядевшись по сторонам с удивлением подметил, что оказывается я тут не один. Группка седобородых старичков, скорее всего жрецов-неписей, в отдалении о чем-то глубокомысленно беседовала. Решил подойти и вклиниться в их диалог.

По мере моего приближения гул разговора затих:

- Здравствуйте, почтенные, о чем беседуете? - решил я вежливо спросить мудрецов.

Вежливость, как выяснилось, была вполне к месту. Кивнув другим, один жрец начал:

- Здравствуй, некромант. Слышал ли ты раньше про загадку Сфинкса? В этой загадке — мудрость времен. Разгадать её — невозможно. Не разгадаешь — Сфинкс тебя не пустит в пирамиду...

В почтении склонив набок голову переспросил:

- Так уж ли невозможно ее отгадать? У каждой загадки есть ответ. Загадайте ее мне - я попробую.

- Не говори гоп, некромант! Не говори гоп... - резко подавшись вперетд телом, старичок-непись хитро сощурился и начал вещать, - Вот представь для начала два стула...