На перроне их уже встречали, и нельзя было сказать, что делегация пылала радушием и доброжелательностью. Это были три гориллоподобных громилы, одетых в чёрную униформу и затянутых в блестящую портупею. Голову каждого до самых бровей скрывал круглый шлем. На правом плече у встречавших имелся шеврон: кулак, сцапавший ветвь молний. Больше знаков различия не имелось, но и так было понятно, кто главный. Между двух громил возвышался совсем уж здоровенный амбал: выше Андрея и шире в плечах Влада. В два шага он преодолел расстояние до приехавших. Палец в чёрной кожаной перчатке указал на Влада:
– Ты главный? – спросила ковшеподобная челюсть и выпустила рык, напоминающий человеческую речь.
– Ну я, – ответил храбрившийся Влад.
– Впредь ко мне обращаться: господин старший контролёр. И – господин контролёр к любому, у кого увидите это, – палец указал на шеврон. – У нас здесь порядок. А порядок – это я. Законы простые: воровать – нельзя, драться – нельзя. Если по собственной глупости купите какую-то ненужную хрень – ваши проблемы. Убивать, само собой, тоже нельзя. За это у нас вешают. Вы, конечно, новички, и убивать вас не положено, но я лично выпорю любого из вас так, что шкура слезет от головы до задницы. Сами будете просить вас прирезать. Если с кем-то будут проблемы: сообщите мне или другому господину контролёру. И ещё – в озеро лезть нельзя. Категорически. Порву. Вопросы?
– Нет вопросов, – выдавил из себя Влад.
Звероподобный оскал стал чуть шире.
– Нет вопросов, господин старший контролёр, – вмешался Андрей и тут только заметил у главного контролёра вместо бляхи огромный алмаз. Искусственный, конечно: настоящий стоит таких умопомрачительных денег, что родной городишко Казакова можно будет целиком купить со всеми жителями и половиной области в придачу.
– Раз вопросов нет, тогда добро пожаловать в Игру, – гыгыкнул старший контролёр и уступил дорогу.
– Больно борзый этот контролёр, – недовольно буркнул Влад, спускаясь с перрона.
– Да ладно тебе, – Лиза утешила его, чмокнув в щёку. – Мне даже понравилось, типа такая ролевая игра. А впереди приключе-ения.
– Куда пойдём? – по-деловому спросил Андрей.
Согласно указателю на перроне, дорога направо вела к Игровым зонам Техномир и Умирающая Земля, налево – в Мидгард, а прямо – на Свободную территорию.