– Именно.
– То есть, всё произошло по-настоящему? И те клоуны с фотиком вместо глаза и железом в башке – это не грим? Это реальные работающие импланты?
– Это ты про технов? Всё так, парень, ты правильно понял.
– А я что, через пару дней попаду в мир викингов? – Андрей чувствовал, что его сознание сейчас не выдержит и рухнет куда-то в глубокую пропасть.
– Мидгард – это не мир викингов, – поправил Хьярти.
– А что тогда?
– Срединный мир.
– Срединный чего?
– Древа Иггдрасиль. Над Мидгардом расположен Асгард, под ним – Хель. Под землёй царство тёмных эльфов, в воздухе царство светлых эльфов. К востоку от Мидгарда Йотунхейм, к западу – Ванхейм и так далее. Неужели не слышал? Этому же вроде в школе учат, – мечник удивился и отпил ещё пива.
Андрей подумал и спросил:
– Хьярти, а тогда скажи, что это всё… Игра, то есть. Что это такое?
– Послушай, парень, тебе дорога твоя психика, не хочешь заиметь «протечку в крыше»?
– Не-а…
– Тогда не думай, что здесь происходит. Принимай всё как данность и наслаждайся жизнью. Это же Игра!
И Андрей постарался принять. И чтобы закрепить ощущения, задал вопрос.
– Хьярти, а ты много играл?
– Уж немало.
– А как прошёл твой первый… тьюториал.
– Ух ты! Шустрый малый. Ну, ты хочешь, прежде всего, узнать, как пройти свой. Так ведь?
– Ну да, надо ещё…
– Успокойся, оставшегося кувшина хватит, как плата за совет. Так вот, твой тьюториал называется, кажется, «Забавы дренгов»?
– Да, Феодор Герц и привратник об этом говорили, а когда контракт заключал, ничего такого не сообщали.
– Это понятно. Знаешь кто такие дренги?
– Ну типа новобранцы?
Мечник захохотал. Громко, во весь голос, аж слёзы потекли.
– Ну, малый, – отсмеявшись, сказал он, – хорошо хоть не «духи». Но в принципе ты прав – это младшие воины хирда. Пацаны, если считать как в миру. Но в Игровой зоне это уже воины, раз их взяли в хирд. И всё-таки в том, что они молоды, есть плюс: если повезёт, то втроём можете справиться с одним дренгом. Главный недостаток молодёжи так это то, что они запальчивые, наглые и въедливые. Силы много, если нападут на ваш след и решат, что убить вас честь для них, будут гнать, пока не догонят.
– Так что делать?
– Головой думать. В прямом смысле. Если встретились, постараться пустить пыль в глаза, придумать про ближников ярла, которые стоят за вами, держаться достойно, как герои саги. Но если уж вышел конфликт – стоять насмерть. Убегать вообще непристало, а от викингов это бесполезно. Игра же, она… любит храбрецов. Да и викинги храбрость уважают. Покажи им свою храбрость, если представится возможность. Ну а так, насколько я знаю, «Забавы дренгов» нормальный тьюториал, без выкрутасов. Должно всё обойтись.