Фальшивый игрок - страница 10

Шрифт
Интервал


Мое поколение почти в полном составе зарабатывало горбы и слепоту играя в эти штуки на стационарных компьютерах и телевизионных приставках. Даже споры были между любителями поспорить, что круче. Приставки становились всё мощнее, компьютеры всё дороже и быстрее, а в итоге пришли телефоны и всех победили.

Где-то в это время я и спрыгнул с этой наркоманской темы. Хорошо, что игры на телефонах оказались туповаты, иначе всю жизнь бы проиграл, а так всё наладилось потихоньку.

В любом случае приход Игры я упустил. Незаметно она пришла и внезапно всех победила. Раз, и больше нет конкурентов — только Игра. Я из принципа всю рекламу мимо ушей пропускал, новости не читал и рассказы о ней не слушал, только смеялся над упоротыми которые уходили в Игру на месяцы и говорят даже на годы.

Теперь приходится догонять отстающих. Директор он ничего, рассказывать умеет — толковый. Кое-что из его лекции я понял.

Игра идет на специально отведённом под эти цели материке, куда завозят специальными автобусами раз в месяц. Оплата абонентская, то есть ежемесячная. Три тысячи в месяц, можно платить картой не выходя из игры, прямо через БК. Не заплатишь до свидания. Сумма не слишком большая, но и немаленькая, а с учетом того, что ты на месяц пропадаешь еще и другие проблемы накладываются, но корпорация всё решает. На время игры тебя заменяет андроид, такой, что недавно послужил мне телефонной трубкой. Говорят,что было время — целые фабрики работали и ни одного человека живого — кроме директора. Вот так люди уходили с головой в новую реальность. Пива не с кем было выпить, одни роботы красноглазые вокруг — жуть. Люди за общением шли в Игру, потому что в реале никого не было, жены за мужьями ныряли, чтобы вытащить, преступники от правосудия скрывались, а следаки там их искали. Такой получился мирок в нашем мире.

Я потому на этот дурдом для пенсионеров и согласился, потому что здесь люди живые, можно в шахматы сыграть, хоть у каждого второго и Альцгеймер — всё равно, живые они. Даже зятёк пропадал в этой игре, мутил что-то, заработать хотел. Кстати о заработке.

Игра хоть и интересная, но по кошельку била каждого второго и понемногу интерес начал падать. Ушлые маркетологи зарплату зря не получали и придумали главную фишку.

В Игре появилась внутренняя валюта. И фишка не в этом, фишка в том, что она была конвертируемая в реал и наоборот. Это означает, что можно было зарабатывать прямо в игре, а потом и в реал союзки выводить. Даже если ты вложил меньше чем заработал ты мог обменять всё без ограничений. И возможностей заработать придумали море. Сначала разработчики, а потом и сами игроки. Коллективный разум вещь неконтролируемая и даже иногда опасная.