Мое поколение почти в полном составе зарабатывало горбы и
слепоту играя в эти штуки на стационарных компьютерах и
телевизионных приставках. Даже споры были между любителями
поспорить, что круче. Приставки становились всё мощнее, компьютеры
всё дороже и быстрее, а в итоге пришли телефоны и всех
победили.
Где-то в это время я и спрыгнул с этой наркоманской темы.
Хорошо, что игры на телефонах оказались туповаты, иначе всю жизнь
бы проиграл, а так всё наладилось потихоньку.
В любом случае приход Игры я упустил. Незаметно она пришла и
внезапно всех победила. Раз, и больше нет конкурентов — только
Игра. Я из принципа всю рекламу мимо ушей пропускал, новости не
читал и рассказы о ней не слушал, только смеялся над упоротыми
которые уходили в Игру на месяцы и говорят даже на годы.
Теперь приходится догонять отстающих. Директор он ничего,
рассказывать умеет — толковый. Кое-что из его лекции я понял.
Игра идет на специально отведённом под эти цели материке, куда
завозят специальными автобусами раз в месяц. Оплата абонентская, то
есть ежемесячная. Три тысячи в месяц, можно платить картой не
выходя из игры, прямо через БК. Не заплатишь до свидания. Сумма не
слишком большая, но и немаленькая, а с учетом того, что ты на месяц
пропадаешь еще и другие проблемы накладываются, но корпорация всё
решает. На время игры тебя заменяет андроид, такой, что недавно
послужил мне телефонной трубкой. Говорят,что было время — целые
фабрики работали и ни одного человека живого — кроме директора. Вот
так люди уходили с головой в новую реальность. Пива не с кем было
выпить, одни роботы красноглазые вокруг — жуть. Люди за общением
шли в Игру, потому что в реале никого не было, жены за мужьями
ныряли, чтобы вытащить, преступники от правосудия скрывались, а
следаки там их искали. Такой получился мирок в нашем мире.
Я потому на этот дурдом для пенсионеров и согласился, потому что
здесь люди живые, можно в шахматы сыграть, хоть у каждого второго и
Альцгеймер — всё равно, живые они. Даже зятёк пропадал в этой игре,
мутил что-то, заработать хотел. Кстати о заработке.
Игра хоть и интересная, но по кошельку била каждого второго и
понемногу интерес начал падать. Ушлые маркетологи зарплату зря не
получали и придумали главную фишку.
В Игре появилась внутренняя валюта. И фишка не в этом, фишка в
том, что она была конвертируемая в реал и наоборот. Это означает,
что можно было зарабатывать прямо в игре, а потом и в реал союзки
выводить. Даже если ты вложил меньше чем заработал ты мог обменять
всё без ограничений. И возможностей заработать придумали море.
Сначала разработчики, а потом и сами игроки. Коллективный разум
вещь неконтролируемая и даже иногда опасная.