Внутри кузницы было всё, что я ожидал увидеть. Горн, наковальня,
куча изделий из железа, развешанных по стенам, грязь и
специфический запах. Даже в роли кузнеца был хоть и не гном, но
мощный тип, у которого руки были непропорционально больше
относительно ног. И лапы, словно лопаты. К слову, о внешних
характеристиках. Его ученики в количестве двух штук такие же
здоровые лбы с гипертрофированными телами, были будто молодой
копией этого кузнеца. И чего они в кузнице забыли? Им самое место в
страже, так как именно такие тела нужно иметь, чтобы носить ту гору
железа в качестве брони.
Разговор парней, что привели меня сюда, с кузнецом был довольно
познавательным. Один из них мечник и он пришел сюда, дабы сдать
своё оружие, чтобы мастер его починил, только вот цена его не
устроила, и он сейчас торговался. По его словам, мастер поднял
сумму почти в два раза, отсюда и проблемы.
От кузнеца я услышал то же самое, что мне говорила Лиззи.
Металла не хватает, оттого его ценность постепенно растет, как и
изделия из него. Помимо этого, я узнал, что тот меч, который сейчас
при мне, самого дрянного качества. Нормальный воин не станет
доверять ему свою жизнь. По сути, я приобрёл тот же тренировочный
экземпляр, который немного заточили, вот и всё. В остальном он
ничем от того не отличается.
Настоящий боевой меч, который можно назвать оружием стоит раз в
пять дороже, и это минимум. Отсюда выходит ещё одна проблема –
помимо долга я должен ещё и со снаряжением разобраться, а это
вопрос далеко не одного золотого.
Кузнеца я покинул, выяснив всё, что мне было нужно. По сути,
ценник на металл очень напоминал тот, что и в моём мире, разве что
сплавы не котировались. С этим делом в этом мире грустно, так как
магия укрепления отлично компенсировала недоразвитость металлургии.
Прочность, гибкость, термоупорность, антикоррозийная стойкость и
все остальные вопросы решались комплексом зачарований. Одним,
несколькими или комбинированными.
Мир магии! Ага, без неё никуда. Вот тебе и бред ролевых
компьютерных игрушек, где уровень заточки, редкость материала и
простыня наложенных эффектов определяет крутость оружия. Тут то же
самое, разве что относится буквально ко всему.
Железная кружка с зачарованием на термоупорность. Залил кипяток,
но изделие можно держать в руках, оно не нагревается. Всё, сука всё
на магии, если хочешь комфорта! И вместо инженерных решений, гении
этого мира разрабатывают бытовые заклинания, требуя плату за
обновление наложенной магии. Круто устроились, нечего сказать.