Хозяин двора оказался замазан в делах работорговцев по самую
маковку. Нашлись и доказательства, и свидетели.
Маська спешно выводила из оборота мануфактуры средства. Доброе
хозяйство останется же без управляющей руки, непорядок. Стоит
выкупить не задорого (а скидки всей Ненависти в укреплении теперь
полагались солидные). Пристроить магазинчик, который будет
обеспечивать местных разными полезностями. До сих пор они, бедные,
от каравана до каравана припасы тянули, а у Ненависти свои методы
доставки товаров. «Летайте нашими авиалиниями» или
Шерри-эйрлайнс.
Шерри все еще старались не «светить», при необходимости быстро
попасть к населенному пункту спускались на землю заранее. Но как-то
так странно начали поглядывать на Хэйт местные в последние два
визита...
Кроме обшаривания пещеры, каждодневных тренировок и походов на
аренку, чтобы выплеснуть усталость пополам со злостью,
всколошматить их в тела противников, заботливые разработчики
добавили Ненависти (а заодно и всему игровому сообществу) еще одно
развлечение. При пристальном рассмотрении потеха начинала смахивать
на обязаловку... Компания называла действо игровым событием
«Лестница в небо».
Событие стартовало в конце сентября и завершалось на исходе
ноября. Всего шестьдесят дней разработчики отвели игрокам на то,
чтобы преодолеть пятьдесят этапов эвента. В день можно было пройти
один этап, не более. Можно менее, если игрок пропустил день или не
сумел осилить испытание.
Каждый этап: три (вроде как) ступени. «Вроде» - это потому что
создатели игры дали понять, что испытуемый может случайным образом
попасть на дополнительную, бонусную ступень. Что там находится, и
что дают за прохождение – это игрокам предлагалось установить
опытным путем.
Первая ступенька каждого этапа (дня) – монстры. Много мобов
схожего с испытуемым (плюс-минус пять) уровней. Истребили? Добро
пожаловать на вторую ступень. Там тоже мобы, но уже элитные.
Ступенька третья – босс. Чаще с приставкой «мини», но может
«повезти» и враг попадется без таковой приставки. Босс, просто
босс.
На каждую ступеньку претенденту на восхождение к небесам
отводится десять минут. Не уложились? Попробуйте завтра.
Да, подъем по лестнице предполагался одиночный. Каждый сам
прокладывает свою дорогу. Даже персонажи поддержки. Правда,
разработчики заверили недовольных лекарей и бафферов, что для ряда
классов уровень сложности каждого этапа будет понижен.