Трой, Двалгуин
Итак, мы знали где базируется дракон.
Пришло время придумать, как его уничтожить. При этом совершенно
очевидно, что тянуть нельзя – вдруг он снимется с места и
перебазируется на новое местожительство? Это было бы очень обидно
после всех приложенных усилий по его поиску!
Начертил по указаниям мышей подробный
план грота, где устроил лежбище дракон, и окрестностей. План у меня
был прост и надёжен, с моей точки зрения. Главное – ничего не
усложнять! Если без А нет Б, а без Б не наступит В – то такой план
может дать сбой. Нужно быстро и эффективно забить дракона, нанеся
ему урон, несовместимый с его загробной жизнью. Ну, а как иначе
назвать жизнь нежити?
Для этого мне была нужна приманка,
чтобы выманить дракона, и я сам в роли смертоносного оружия.
Примерив один за другим все продуманные заранее варианты по
уничтожению дракона на местность, где он обустроил логово, я
остановился на плане номер три.
Решившись, принялся собирать
участников моего плана. Фандор попался мне первым – и был отправлен
созывать НПС. Галатиану и Злому мальчугану я написал письма, с
просьбой явиться на первый этаж таверны. Зашли они одновременно,
чуть не столкнувшись в двери.
– Ну, что за кипеж? – спросил
энергично Галатиан.
– Господа, предлагаю вам
поучаствовать в охоте на дракона! – несколько официально сказал
я.
– Ну, звучит предельно интересно! –
обрадовался Злой мальчуган. Галатиан тоже выглядел очень
заинтересованным.
Быстро показал схему, расклад на
местности, и объяснил, что задумал. Приятели рассмотрели мой план,
и сказали, что он вполне может сработать. Тут уже подтянулись и мои
НПС, и я быстро распределил роли.
НПС я рисковать не хотел. Их роль
была простой – появится прямо у логова, пошуметь, как следует,
привлекая внимание дракона, и тут же эвакуироваться. После этого на
месте охоты останемся только мы втроём с Галатианом и Злым
мальчуганом. Мои друзья будут продолжать шуметь, а я забью дракона,
когда он появится. Ну, конечно, в том случае, если всё сработает.
На что очень хотелось бы надеяться.
После этого останется только
придумать, как разгромить армию дракона, оставшуюся без дракона,
осуществить эти планы, и дело в шляпе – я выполню все десять
этапов, и передо мной встанет сложнейший выбор, что делать дальше.
Оставаться в игре, в которой я совсем неплохо устроился, или
возвращаться в реальность, где меня уже давно позабыли. Но ладно –
нечего делить шкуру ещё неубитого медведя, тьфу, дракона!