Игра Престолов: Шаман - страница 3

Шрифт
Интервал



Что значит быть Шаманом? По сути, всё просто. Шаман может видеть Духов, общаться с ними и подчинять их. Но это крайне поверхностно. Для того чтобы понять кто же такой Шаман, нужно начать с основ, а именно с самих Духов и их Мира.

Начать стоит с Мира Духов, или Умбры, или Изнанки, или Нави, или же ещё множества иных названий, но суть всегда одна — это огромное количество всевозможных пространств, которые представляют собой этот нематериальный Мир. Весьма сложно четко разграничить Мир Духов, но условно он делится на Нижний, где пребывают души мертвых, ожидая своей очереди на Круг Перерождения. Верхний, там чаще всего бывают Маги и им подобные. И Средний — пристанище Духов. Собственно, о нём поговорим поподробнее.

Средняя Умбра тоже неоднородна и многогранна. Там нет ни четких физических законов, ни даже понятия реальности. В Умбре существует всё, что только можно представить, однако это довольно условно и абстрактно. Маленькими искорками в этом океане хаоса являются, так называемые, Острова. По сути, каждый Остров — отдельный Мир. Его стабильность поддерживает Воля одного или нескольких действительно могущественных Духов или иных сущностей. Собственно, именно они и определяют законы и порядки на своей территории.

Стоит отметить, что только по настоящему могущественные Шаманы могут полностью перейти в Мир Духов. И дело даже не в трудности самого перехода, вся соль в том, что ждёт вас после него. Вся Умбра, за исключением Островов, — одна сплошная буря из магической энергии. Даже большая часть Духов не может пребывать в ней долгое время, рискуя развоплотиться окончательно. И выживание в Буре Между Мирами лишь часть беды. Способность ориентироваться в этой самой Буре — отдельный вид Искусства, доступный не многим.

Помимо этого, в Умбре есть множество существ, что захотят банально сожрать незадачливого путешественника, ну или убить, просто так, потому что им этого захотелось.

Вот и получается, что Мир Духов крайне опасен. И без надлежащих знаний и сил соваться туда — изощренный способ самоубийства.

Теперь о самих Духах. Не Душах, а именно Духах. Это очень важное уточнение. Шаман может работать с Душами умерших, но это отдельная ветвь Пути, о которой, такому новичку как я, лучше ещё долго не вспоминать. Целее буду. Так вот, Духи — это нематериальная визуализация предметов, понятий и неразумных живых существ. Духи рождаются из, эмм … важности и веры того, что они представляют, в нашем Мире. Не особо понятно, да. Что ж, объясню на примере. Возьмем самое обычное неразумное живое существо. И следуя канонам всевозможных экспериментов, пусть это будет крыса. Обычная такая крыса, ни чем не отличающаяся от своих собратьев. У этой крысы, в Мире Духов будет Дух Крысы, опять же, обращаю ваше внимание, не Душа, а Дух. И Дух этот будет довольно слабенький. Теперь возьмём целую стаю крыс. У неё тоже будет свой дух — Дух Крысиной Стаи. Этот Дух уже сильнее, чем просто Дух Крысы, так как он более ёмок и значим. И наконец, на вершине стоит Великий Дух Крысы. Он — апофеоз всего этого крысиного царства, так как олицетворяет собой всё, что связано с крысами, как живыми неразумными существами. Подобных Духов называют Тотемными, и вот они уже обладают изрядным могуществом.