- Подскажите, насколько удобно вы
ощущаете себя в своем возрасте? – продолжила она опрос.
Я поймал себя на мысли, что подобная
формулировка вопроса могла прийти в голову искусственному
интеллекту, но не человеку. Через секунду я ответил:
- Вполне комфортно, если не считать
излишнюю медлительность и хронические заболевания, но куда без
них.
- Я имею в виду ясность ума.
- Это решать вам, а не мне.
- Разумно. И все-таки уточню:
замечайте ли вы за собой излишнюю забывчивость, потерю ориентации,
выпадение из реальности?
На моем лице возникла глупая ухмылка.
Живу я один, но часто бываю на людях, а еще показатели моего
здоровья программа Домашний лекарь еженедельно направляет семейному
врачу. Сопоставив все эти факты, я все же сомневался: а вдруг это
деменция? И нет никакой комнаты, а я сижу дома и пускаю слюну
бормочу что-то нечленораздельное себе под нос.
- Ответ принят.
Возникла неловкая пауза. Мне
показалось, я даже слышу легкий треск работающего процессора,
который с усердием обрабатывает полученную от меня информацию.
Наконец женщина встала – оказалось,
что она была очень высокого роста. Точеная фигура, излишняя худоба,
или лучше сказать неестественная.
- Спасибо большое за все ответы.
- Я могу идти? – удивился я.
- Да, больше не смею вас
задерживать.
- Но вы обещали мне объяснить мне:
для чего меня укра… было все, ну вот это все, зачем?
- Мы включили вас в состав
резервистов. Будем на связи.
***
Пятиэтажный офисный комплекс Illusion
game studio начинался с просторного холла; чуть выше располагались
огромные помещения опенспейс и узкие коридоры с тихими офисами, где
трудились не только программисты, гейм-дизайнеры, аналитики, релиз
менеджеры и UI, UХ специалисты, но и многие другие. А вот на
последнем, пятом этаже, работала съемочная площадка, студия
звукозаписи и UХ-лаборатория в которой проводились исследования
поведенческие особенностей игроков внутри игры. Специальное
оборудование и разработанный искусственный интеллект фиксировали
реакцию игроков на различные игровые моменты.
Старший специалист данного отдела,
которого все звали по-простому Гоша, осторожно заглянул в кабинет
начальника. Лариса Шелест сидела за столом в VR-шлеме и поводила
совещание с подразделением, находящимся на Кипре.
Гоша дождался пока начальница
попрощается с коллегами и громко кашлянул в кулак.