Осмотревшись по сторонам, я понимаю,
что в этом бардаке есть что-то странное. Присмотревшись
внимательнее понимаю, что в результате боя здесь пострадало не так
много мебели и домашней утвари. Остальной бардак не от драки, а от
того, что в доме что-то искали! Догадка осеняет меня как гром средь
ясного неба.
- Гелар, а у него были карты
леса?
- Конечно, он же всегда показывал нам
участок, где мы будем работать. Он вообще увлекался картографией и
искал старинные карты, ещё со времён Иных. Говорили, что у него
даже есть карта самого князя Ариста. По слухам, на ней указаны
места несметных сокровищ.
Улыбаюсь про себя, стараясь не
показывать внешне насколько меня это веселит. Вот так и рождаются
легенды и слухи, скоро скажут, что во мне было 3 метра роста, я
плевался огнём, ел камни на завтрак, а в нужнике гадил
исключительно бриллиантами.
- Если бы у него была такая карта,
думаешь он бы не нашёл эти сокровища? - пытаюсь подкинуть немного
разумного зерна Гелару.
- Так ведь известно, что те сокровища
стерегут монстры страшные, туда с целым войском идти надо и слова
волшебные знать, только Иным известные.
Понятно, глухо как в чёрной дыре. Ну
и Бог с ним, пусть верит во что хочет, в конце концов это его
право. А вот карты надо поискать, что-то мне подсказывает, что на
них я как раз и найду ответ о местонахождении загадочных
наёмников.
Получено задание: Обыскать дом бригадира.
Похоже некоторые задания появляются
благодаря моим решениям или информации, которую я узнаю. Обыскивать
дом приходится долго и тщательно. Признаться, в определённый момент
я уже теряю надежду что-то найти, но тут, простукивая одну из стен,
натыкаюсь на явный звук пустоты. Топор во дворе приходится очень
кстати. Тремя ударами я взламываю хитрую деревянную дверцу,
закрывающую тайник. За секретной дверцей оказывается небольшой шкаф
с тремя полками. Верхняя как раз забита картами и книгами, в
средней я нахожу солидный мешок с золотыми, а на нижней оказывается
запертый сундучок. Правда ключа к нему найти не удаётся. Возможно,
надо тщательней обыскать тело бригадира.
Задание Обыскать дом бригадира
выполнено. Награда: 15% ХР.
В мешке оказывается 200 золотых
монет. Несмотря на протесты Гелара отдаю ему ровно половину. Им с
матерью этого хватит, что бы жить безбедно много лет. А вот
сундучок открываться отказывается. Мало того, при попытке открыть
его, получаю следующее сообщение: