Первую группу мы прошли вообще без
проблем. Наш воин поддержки зорко следит за тем, что бы на нас
всегда висело благословение, я, в роли дамаггера, помогаю двум
нашим танкам справляться с напирающим противником, а наш пятый
боец, вооружённый копьём, наносит смертельные удары врагам из-за
наших спин. Оружие у нас в руках всё ещё тренировочное, но вполне
наносящее не летальный урон, так что в этот раз враг падает вполне
по-настоящему. Связка, лучше всех показавшая себя во время
отборочного поединка, проходит в финал автоматически, остальные две
группы вынуждены будут ещё погрызться друг с другом за такое
право.
Мы показали себя неплохо, но всё же
потеряли одного из танков, так что автоматический проход в финал
просвистел мимо нас. Пришлось изрядно потрудиться, схлестнувшись со
вторыми претендентами. Правда ошибки в первом бою я учёл и немного
подправил взаимодействие нашей группы. Не скажу, что справились
легко, но тот факт, что в этот раз ограничились только ранеными,
без потерь, явно говорит о том, что стратегия нами выбрана
правильная.
Третий поединок оказался тяжелее
всех. НПС совершенно не собираются играть роль болванчиков для
битья и оказывают ожесточённое сопротивление. В итоге исход
поединка решался между мной и танком с противоположного лагеря.
Пробить эту груду железа оказалось крайне проблематично, но я
быстро смекнул, что вся эта тяжесть значительно ухудшает
подвижность бойца, да и выносливость у него просаживается намного
быстрее моей. Из этого вывод - раз нельзя атаковать «в лоб», будем
вести бой на изнеможение. По жизням и броне этот здоровяк меня
значительно превосходит, так что любое его попадание вполне может
стать для меня последним. А значит, такого попадания просто нельзя
допустить. Приходится уходить в глухую оборону и мельтешить вокруг
врага как колибри вокруг приглянувшегося цветка. Мои редкие
контратаки минимально сковыривают очки здоровья, но зато я вижу как
это всё больше злит моего оппонента. Я сам вынужден балансировать
на самой кромке между жёлтой и красной зоной выносливости, отчаянно
вертясь по полю боя. Наконец я вижу, что противник всё меньше
следит за своими показателями и всё больше норовит достать меня
своими атаками. Отлично, рыбка клюнула, теперь надо грамотно
подсечь! Шанс представляется мне через пару минут, когда мой
оппонент пытается уйти в оборону, что бы отдышаться. Но я ему
такого шанса не даю и тут же обрушиваю на него град ударов. Есть!
Неофит ревёт как раненый зверь и бросается в атаку, совершенно
забыв о том, что выносливость едва успела начать восстанавливаться.
Хватает его всего на пару ударов, после чего меч просто
вываливается у него из руки, а сам парень падает на колено со
статусом «ослабление» на 5 секунд. Время в обрез, так что
приходится действовать очень быстро. Накладываю на себя
благословение и атакую. Оба удара игнорируют броню и значительно
просаживают здоровье этой груды железа, но это ещё не победа. Из-за
отката времени атаки, вторую я провести уже не успеваю. Приходится
опять плясать вокруг взбешённого врага. Правда, в этот раз
противник даже не пытается остановиться, загоняя меня в угол
боевого круга. Теперь у меня только один шанс, иначе меня тупо
задавят массой. Приходится рисковать, почти подставляясь под меч,
но всё же удаётся увернуться и оказаться у противника за спиной.
Сдвоенный удар в спину система игры тут же засчитывает мне как
критический и его оказывается достаточно для того, что бы линия
жизни противника показала заветную единицу, ниже которой наше
здоровье упасть в этом бою не может. Победа!