Наследник. Падение устоев. - страница 95

Шрифт
Интервал



Первую группу мы прошли вообще без проблем. Наш воин поддержки зорко следит за тем, что бы на нас всегда висело благословение, я, в роли дамаггера, помогаю двум нашим танкам справляться с напирающим противником, а наш пятый боец, вооружённый копьём, наносит смертельные удары врагам из-за наших спин. Оружие у нас в руках всё ещё тренировочное, но вполне наносящее не летальный урон, так что в этот раз враг падает вполне по-настоящему. Связка, лучше всех показавшая себя во время отборочного поединка, проходит в финал автоматически, остальные две группы вынуждены будут ещё погрызться друг с другом за такое право.


Мы показали себя неплохо, но всё же потеряли одного из танков, так что автоматический проход в финал просвистел мимо нас. Пришлось изрядно потрудиться, схлестнувшись со вторыми претендентами. Правда ошибки в первом бою я учёл и немного подправил взаимодействие нашей группы. Не скажу, что справились легко, но тот факт, что в этот раз ограничились только ранеными, без потерь, явно говорит о том, что стратегия нами выбрана правильная.


Третий поединок оказался тяжелее всех. НПС совершенно не собираются играть роль болванчиков для битья и оказывают ожесточённое сопротивление. В итоге исход поединка решался между мной и танком с противоположного лагеря. Пробить эту груду железа оказалось крайне проблематично, но я быстро смекнул, что вся эта тяжесть значительно ухудшает подвижность бойца, да и выносливость у него просаживается намного быстрее моей. Из этого вывод - раз нельзя атаковать «в лоб», будем вести бой на изнеможение. По жизням и броне этот здоровяк меня значительно превосходит, так что любое его попадание вполне может стать для меня последним. А значит, такого попадания просто нельзя допустить. Приходится уходить в глухую оборону и мельтешить вокруг врага как колибри вокруг приглянувшегося цветка. Мои редкие контратаки минимально сковыривают очки здоровья, но зато я вижу как это всё больше злит моего оппонента. Я сам вынужден балансировать на самой кромке между жёлтой и красной зоной выносливости, отчаянно вертясь по полю боя. Наконец я вижу, что противник всё меньше следит за своими показателями и всё больше норовит достать меня своими атаками. Отлично, рыбка клюнула, теперь надо грамотно подсечь! Шанс представляется мне через пару минут, когда мой оппонент пытается уйти в оборону, что бы отдышаться. Но я ему такого шанса не даю и тут же обрушиваю на него град ударов. Есть! Неофит ревёт как раненый зверь и бросается в атаку, совершенно забыв о том, что выносливость едва успела начать восстанавливаться. Хватает его всего на пару ударов, после чего меч просто вываливается у него из руки, а сам парень падает на колено со статусом «ослабление» на 5 секунд. Время в обрез, так что приходится действовать очень быстро. Накладываю на себя благословение и атакую. Оба удара игнорируют броню и значительно просаживают здоровье этой груды железа, но это ещё не победа. Из-за отката времени атаки, вторую я провести уже не успеваю. Приходится опять плясать вокруг взбешённого врага. Правда, в этот раз противник даже не пытается остановиться, загоняя меня в угол боевого круга. Теперь у меня только один шанс, иначе меня тупо задавят массой. Приходится рисковать, почти подставляясь под меч, но всё же удаётся увернуться и оказаться у противника за спиной. Сдвоенный удар в спину система игры тут же засчитывает мне как критический и его оказывается достаточно для того, что бы линия жизни противника показала заветную единицу, ниже которой наше здоровье упасть в этом бою не может. Победа!