Прана(67/200).
Выпавшими с них картами оказались
пустышка F ранга и интересная особенность.
Крепкие когти
Ранг:
Е
Уровень:
1\3
Тип:
Особенность
Описание:
- Значительно укрепляет когти и
придает им остроту. При отсутствии когтей, запускается процесс их
отращивания
С одной стороны, это трансформация
тела, можно сказать уродство. А с другой, тот рвач довольно ловко
разорвал мою щеку. С развитой рукопашкой можно буквально вскрывать
врагов без оружия, но у меня все равно пока нет ОС. Забросив самого
крупного рвача в сумку, я продолжил собирать трофеи.
Следующим был рвач, подстреленный в
череп. Похвальная меткость, только я не целился и хотел оставить и
его в живых. От удара кинжалом ОС не поступило, а внутри оказался
камень на 14 ЕД. Впитав его Прана(81/200) и на всякий закинув тушку в
сумку, я отправился дальше.
Следующими оказались тройка рвачей с
прошлой группы. Стоило мне коснуться копья, оставшегося в рваче,
как из него перетекла энергия.
Внимание! Получено 2 ОС.(14/80)
Приятное свойство оружия. Когда я
бросал копье, у меня была всего одна цель – сохранить энергии на еще один выстрел.
Вообще так можно хранить энергию, но я пока не представляю чем это
полезнее поглощения ОС сразу. Выпавшей картой оказался Малый сосуд вечности F. Мне
такое добро уже незачем, но можно будет выгодно поменяться. Если
верить награде за первенство, то таких как я в лучшем случае
единицы. Выпотрошив его и остальных рвачей, я получил
3 камня на 11, 12 и 15 ЕД. Это были последние трупы. Дальше меня
ждет гнездо с недобитками, так что лучше впитаю и эти камни
Прана(119/200), тем более от контроля гравитации
осталось 7 секунд. Тело оставалось таким же помятым,
да и мне дико хотелось спать, но нужно двигаться дальше.
Я дошел до завала и не заметил
какой-либо реакции. Дальше в тоннеле был виден солнечный свет, но
нужно зачистить гнездо. Взобравшись по камням, я увидел почти
ровную каменистую площадку не больше 15 квадратов. На полу можно
было заметить тушки и кости мелких животных. Кажется я заметил
панцири плотоедов. В самом дальнем углу жались остававшиеся рвачи.
Света было достаточно, чтобы различать силуэты, но я насчитал
четверых. Значит один из рвачей почему-то не выходил.
Я начал медленно подходить выставив
копьё. Рвачи шипели, переходя на рык и старались прикрыть целую
особь. Я напитываю пальцы и применив контроль гравитации по
крайнему рвачу метаю в него копье. Удар убивает его и 2 недобитка
срываются с места. Выстрел в брюшину второму и колющий удар мечем
по третьему все заканчивают.