Как стать повелителем мёртвых. Том 2 - страница 18

Шрифт
Интервал


Раньше интерфейс больше всего напоминал таблицу в экселе, только вместо белого фона — прозрачный, ну и ячеек поменьше. После «обновления» он уже походил на полноценный дизайн из какой-то игры. Интуитивно понятное расположение самых важных вкладок, раздельные информационные зоны, здоровье теперь отображалось не только цифрами, но и красненькой полоской, заполненной на 70%. Даже шрифт сменился на более приятный и стильный.

Появилась отдельная вкладка для навыков, в которой не было ни одного изученного. Мутации при этом остались на своём месте.

В первую очередь я вложил три единицы характеристик в ману и одну в магическую мощь. Хотелось и остальные закинуть в ману, но решил сначала изучить навыки. А за это время восстановится тот минимум маны. Не терять же время, пока я буду думать над билдом.

После вложения меня немного мутило, но ничего серьёзного. Я продолжил исследовать интерфейс.

Вкладки навыков делились на категории, каждая из которых отвечала за свою функцию.

Было две основных группы «Бой» и «Контроль». Последняя включала в себя ещё целую кучу групп:

- Слух;

- Зрение;

- Лингвистика;

- Моторика;

- Разум;

- Организм;

- Связь.

Сразу открыл вкладку боя, но с огорчением обнаружил, что там нет ни одного навыка, который я мог бы изучить.

Неужели изменился только дизайн, и я всё ещё не могу самостоятельно получать новые навыки? Опять нужно лапать убитых зомби в поисках мутаци? Это какое-то издевательство.

Но уже во вкладке «контроль» я обнаружил неизученные навыки, в которые можно было вложить свободные очки. Меня это очень обрадовало.

Изучив эту вкладку, я понял, что она отвечает за установку контроля над зомбарями. То есть я мог управлять ими даже на расстоянии. Правда, к навыкам в коренной ветке контроля, были достаточно суровые требования. Например, чтоб управлять более чем одним зомби одновременно, мне нужно было целых двадцать единиц магической мощи.

При этом магическая мощь, мой уровень и уровень зомби напрямую влияли на расстояние. Мана же ограничивала время контроля.

Например, я мог слышать то же самое, что и зомби, под моим контролем. Расход маны зависел от моего уровня, уровня зомби, уровня этого навыка, магической мощи и расстояния. Точных цифр мне никто не давал. Ну хоть за описание механики спасибо.

Остальные навыки работали примерно одинаково. Один отвечал за зрение, другой за управление телом и только последний имел немного другой функционал.