Смерть: 0
Навыки:
Торговля -
10
Красноречие -
10
Атлетика -
1
Акробатика -
1
Опознание -
1
Бонус к Ловкости и Харизме
обернулся мне понижением очков Интеллекта и Воли. Такова
особенность этого народа.
Скомандовав 'Далее', я уткнулся
в строчку, призывавшую меня выбрать имя для героя. А что тут
думать? Мой основной ник на виртуальных просторах - Лисандр, слегка
измененное имя Александр. Моего почившего воителя звали именно так.
Удалили его, я уверен, совсем недавно, а значит, этот ник должен
быть еще свободен. Игроки часто выбирают себе сложно произносимые
или длинные имена, поэтому при разговорах и особенно в бою имена
часто сокращают. Например, воина моего чаще всего называли просто
Лисом. А теперь так будут звать только что созданного персонажа.
Для выбранного мною класса ник просто шикарный!
Продиктовав системе выбранное
имя и снова выбрав команду 'Далее', я перевел дух. Все-таки
существовала небольшая вероятность того, что кто-нибудь успеет его
занять. Но полыхнувшая светом надпись 'Поздравляем! Ваши
приключения в мире Альтреи начинаются!' меня окончательно
успокоила. Я отдал команду 'Вход', и население Альтреи увеличилось
на одного жителя...
Щурясь от яркого солнца, я
озирался посреди большой поляны, на которой только что появился. От
небольшого пятака, присыпанного желтым песком, куда-то вела узкая
тропинка. Место рождения игроков. Таких мест по всей Альтрее -
тысячи, и все они расположены в довольно глухих местах, чтобы дать
возможность новичкам спокойно набрать хотя бы пару
уровней.
Давненько я не появлялся в этой
игре. Мне показалось, или мир стал еще реалистичнее? Невысокая,
чуть выше моего колена густая трава колыхалась от ветра. Все лесные
звуки и даже запахи говорили мне о том, что я нахожусь в настоящем
лесу.
Присев на корточки, я зачерпнул
горсть песка и стал медленно разжимать кулак, выпуская его тонкой
струйкой. Просто потрясающая детализация, видна каждая песчинка!
Определенно, за прошедшие годы игра стала еще лучше и сейчас ее уже
невозможно отличить от реальности. Слышал, в последнее время
участились случаи, когда игроки сходили с ума, начиная путать
виртуальность с реальным миром. Начинаю понимать, почему. Все те
игры, которые попадались мне в последнее время, заметно отличались
в худшую сторону по качеству детализации. Даже мне, работавшему в
свое время в этой индустрии, трудно представить себе вычислительные
мощности, обслуживающие всю эту красоту. Порядком я отстал от
прогресса после своего выхода на пенсию...