После победы наш народ расселился по землям смертных для надзора
над ними. Все боялись, что неразумные люди опять призовут в мир
беду. И мы жили среди них, тщательно уничтожая любые знания о
Мерзостных. Жили так долго, что сами успели забыть причину этой
необходимости. Упоминания остались лишь в клановых библиотеках и
были мало кому интересны. За то прочно закрепился постулат о
равнозначности поработителей и Мерзостных.
Тритоны снова скрылись в своей пучине. Драконы разлетелись,
некоторые из них даже принимали под свое крыло поселения людей. Не
из страха повторения нашествия саранчи и не для заботы о них или
правления смертными. Они увидели, как люди приносят нам дары. Сами
и добровольно. И решили, что куда удобнее отпугивать одним своим
присутствием опасных для людей созданий взамен милостиво принимая
от них домашний скот, чем охотится самостоятельно. Невероятно
ленивые создания.
Оборотни же вернулись к своему прежнему укладу жизни. Эти вечные
бродяги не задерживались на одном месте и больше ста лет, лишь для
взращивания потомства возвращаясь на свой остров.
А мой клан… Тогда еще клан Этрама, многочисленный и сильный. Ему
не было места в новом мире. Мире без войны.
Каждый из кланов нашего народа в Темную Эру шел своим путем
силы. Нашим путем была Кровь. Сила могущественная. Завладей каплей
крови врага и он окажется в твоей полной власти. Помести в него
свою кровь и он опять в твоей полной власти. Противник слишком
быстр — не беда, распыли свою кровь по округе и каждая капля будет
проводником твоей воли и магии. Хоть испари все, что внутри купола.
Не хватает собственных сил — забери у другого. Каждый боец клана
был невероятно силен. Но за такую мощь была и расплата. Мы звали
это потерей себя, безумием, хоть разум и не затуманивался.
Наоборот, заострялся, увеличивая и так прекрасный контроль.
Происходили метаморфозы личности. Сначала здоровый эгоизм
перерастал в эгоцентризм, желание стать сильнее для защиты близких
сменялось жаждой силы, появлялось безразличие к чужим жизням и
страданиям. И чем больше боец пользовался силой крови, тем быстрее
терял себя. В Темную Эру это не вызывало отторжения. Тогда стоял
вопрос о выживании всей расы, и сильные, пусть и безумные бойцы
оправдывали свое существование.
Хоть и были ужасающие прецеденты. Некоторые решались поглотить
собственных родичей. Брат, сестра, племянник, подвернувшийся
дивный, оборотень, дракон, людское поселение. Тогда в клане
появилась должность палача — Кадис. Ритуалом выбирался боец с
наиболее светлым мировоззрением. На него накладывалось
обязательство уничтожать потерявших себя собратьев. Накладывалась и
масса ограничений. Кадис имел право пользоваться силой крови только
для казни. Был обязан все свое время посвящать умиротворительными
практикам для компенсации вреда личности. Он не сражался с
Мерзостными. Он бдил за собственным кланом.